Найти в Дзене
Пиксель

Как почувствовать себя Джедаем?

В детстве я обожал Звездные Войны. Когда впервые мне попалась коробка с данными фильмами, Далёкая Далёкая Галактика поглотила меня без остатка. Для меня это была настоящая сказка, героем которой я безумно хотел стать. В детстве на помощь моим друзьям приходили обыкновенные палки, размахивая которыми перед телевизором, мы старались в жизни воплотить ключевые сражения саги между ситхами и джедаями. Удивительным образом мы ничего не разбили, и, благо, в будущем нам попались видеоигры по Звездным Войнам, которые спасли нас от гнева родителей. Моей любимой игрой по данной вселенной является “Star Wars: Knights of the Old Republic”. В ней рассказывается интересная история, которая затмила для меня все фильмы, игры и мультсериалы по данным Вселенной, но она не могла подарить те ощущения, которые я испытывал, прыгая с палкой перед телевизором. Так было до того момента, пока я не сыграл в “Jedi Outcast”. По-хорошему, нужно было бы её использовать как пример в данной статье, ведь сиквел, о ко

В детстве я обожал Звездные Войны. Когда впервые мне попалась коробка с данными фильмами, Далёкая Далёкая Галактика поглотила меня без остатка. Для меня это была настоящая сказка, героем которой я безумно хотел стать. В детстве на помощь моим друзьям приходили обыкновенные палки, размахивая которыми перед телевизором, мы старались в жизни воплотить ключевые сражения саги между ситхами и джедаями. Удивительным образом мы ничего не разбили, и, благо, в будущем нам попались видеоигры по Звездным Войнам, которые спасли нас от гнева родителей.

-2

Моей любимой игрой по данной вселенной является “Star Wars: Knights of the Old Republic”. В ней рассказывается интересная история, которая затмила для меня все фильмы, игры и мультсериалы по данным Вселенной, но она не могла подарить те ощущения, которые я испытывал, прыгая с палкой перед телевизором. Так было до того момента, пока я не сыграл в “Jedi Outcast”. По-хорошему, нужно было бы её использовать как пример в данной статье, ведь сиквел, о котором мы поговорим, стал хуже во многих аспектах. Но что касается сражений на мечах, тут появились нововведения, из-за которых я захотел освежить в памяти именно “Jedi Academy”.

-3

Jedi Academy строится по простому принципу. Начинаем игру с уже готовым световым мечом, который ты сам можешь создать, выбрав эфес и цвет кристалла. Вдобавок к этому идёт стандартный набор способностей: притягивание, прыжок, толчок, скорость и так далее. По мере прохождения, способности будут становиться сильнее, а соответственно будет меняться и левелдизайн. В большей степени он будет подстраиваться под способности игрока прыгать гораздо выше, в угоду этому уровни будут становится более просторными и многоступенчатыми.

-4

Использование способностей, которые в большей степени опираются на увеличение скорости и подвижности, в совокупности со световым мечом даёт уникальную боевую систему, которая генерирует те самые эмоции от просмотра фильмов. Если быть честным, сама боёвка строится по простой схеме, по которой создаются большинство hack and slash игр: руби врагов, избегай урона. Однако, есть две особенности, которые тесно взаимосвязаны и делают её уникальной в своем роде.

-5

В этой игре мы играем за джедая, который наделён силой, делающей его намного сильнее и быстрее обычного человека. Он быстрее бегает, выше прыгает, способен на различные акробатические трюки, и всё это в игре имеется и никак не ограничивается. Уровни строятся именно с учётом способностей, которыми обладают игрок. Если он способен высоко прыгать, значит, уровень будет к этому максимально приспособлен, с большим пространством и множеством высоких точек, куда можно забраться. В самом начале игры способности слабее, а уровни меньше или вообще представляют собой туннель, где у игрока не возникает чувство, что его как-то ограничивают в передвижении.

-6

Джедай также обладает уникальным оружием, которое способно плавить металлические двери. Было бы странно, если бы игроку пришлось наносить множество ударов по противнику, чтобы уменьшить полоску ХП. В данной игре ты без каких-либо проблем можешь уничтожить штурмовиков или охотников за головами с одного удара, в том числе и противников, наделенных силой. Но, что самое захватывающее, то же касается и тебя. В совокупности с предыдущим пунктом, всё это превращает игру в уникальной скилозависимый экшен, где ты пытаешься нащупать брешь в обороне противника, чтобы нанести точный удар, попутно избегая подобного от своего врага.

По мере прохождения, игра вносит незначительные изменения в боевую систему, которые в легкой степени освежают её. Нам в определенный момент предложат выбрать новый стиль боя, сильный или быстрый, который незначительно повлияет на геймплей; а также появляется возможность выбрать новый двуручный меч или взять в каждую руку по мечу. По сути, изменения вносятся незначительные, но они положительно сказываются на геймплее, слегка изменяя темп боевой системы.

Во вселенной Звездных Войн вышло множество игр и многие давали нам возможность поиграть за адептов силы, но ни одна из них не справлялась так хорошо, как Jedi Academy или Jedi Outcast. В свой время, многие ожидали чего-то подобного от The Force Unleashed, которую преподносили как самый, что нинаесть, симулятор Джедая.

-7

Но на самом деле, игра оказалась обыкновенным слэшером. Отличную игру можно сделать без всего того что, я перечислил: без адреналиновой боевой системы, без больших и многоступенчатых уровней и скилозависимой боёвки, построенной на рефлексах. Отличный пример такой игры - Knight Of The Old Republic, о которой я уже упоминал как о лучшей игре по вселенной Звездных Войн (и вскоре напишу о ней подробную статью, быть может, даже целый цикл, так как материалов по ней очень много). Но, насколько бы хороша она не была, в детстве я часто фантазировал: “А что, если бы там была боевая система, как в Jedi Academy?”

Все фото взяты в интернете.