Найти в Дзене
PixGame

Сложные боссы в Dark Souls II? Не беда! ч.5

Продолжение советов по прохождению боссов. В пятой статье будет 5 боссов, о которых будет рассказано, как их победить. Ознакомьтесь с 1, 2, 3 и 4 частью и приятного вам чтения. Командир крысиной гвардии Описание: Очень сильно смахивает на Сифа, набор атак и ходьба. Немного проблематичный босс из-за скорости атак и короткими паузами между ударами. Босс пассивен пока не подойдёте к нему. Но перед ним находятся ещё 4 крысо- собаки, которые нападут на вас при приближении. Набор атак: Слабости: Тактики: При входе вам нужно убить сперва крысо-собак. Желательно сперва луком или заклинанием с провоцировать их на себя. До появления босса у вас мало времени, поспешите. Далее остаётся лишь блокировать босса и атаковать после хорошего уклонения или под боссом, но остерегайтесь атаки №5. Странствующий маг и прихожане Описание: Состоит из 2 полосок жизней: Похожи на сектантов, готовы убить вас, если не вступите к ним. Но они всё равно не предложат этого, тк неразговорчивы и сразу нападут. Набор
Оглавление
Фан-арт
Фан-арт

Продолжение советов по прохождению боссов. В пятой статье будет 5 боссов, о которых будет рассказано, как их победить. Ознакомьтесь с 1, 2, 3 и 4 частью и приятного вам чтения.

Командир крысиной гвардии

Описание:

Очень сильно смахивает на Сифа, набор атак и ходьба. Немного проблематичный босс из-за скорости атак и короткими паузами между ударами. Босс пассивен пока не подойдёте к нему. Но перед ним находятся ещё 4 крысо- собаки, которые нападут на вас при приближении.

Набор атак:

  1. Удар лапами (1-2 атаки). Блокируйте, но лучше отпрыгивайте под босса.
  2. Удар головой. При блокировке снимает всю выносливость, но после удара есть большая задержка для её восстановления.
  3. Укус с рывка. Довольно на большую дистанцию рывок. Блокируйте, последствия как и после удара головой.
  4. Захват. Заводит голову наверх и пытается вас зажать в челюсти. Легко отскочить назад.
  5. Удар лапами, если вы находитесь под боссом. Так же может на вас обмочиться, что наносит много урона по большой площади. Согнёт лапы и через какое-то время сделает своё дело. Убегайте, но не блокируйте. Лужа может отравить.

Слабости:

  1. Плохое сопротивление ко всем стихиям, особенно к огню.
  2. Если вы уклонились от атаки, то можете смело бить врага без опаски.

Тактики:

При входе вам нужно убить сперва крысо-собак. Желательно сперва луком или заклинанием с провоцировать их на себя. До появления босса у вас мало времени, поспешите. Далее остаётся лишь блокировать босса и атаковать после хорошего уклонения или под боссом, но остерегайтесь атаки №5.

Победа над собаками сутулыми
Победа над собаками сутулыми

Странствующий маг и прихожане

Описание:

Состоит из 2 полосок жизней:

  1. Прихожане - все ползучие, стоящие зомби и 2 монаха.
  2. Сам черный маг.

Похожи на сектантов, готовы убить вас, если не вступите к ним. Но они всё равно не предложат этого, тк неразговорчивы и сразу нападут.

Набор атак:

  1. Клирики атакуют молниями и могут лечить своих союзников. Уклонение, блок или же прячьтесь за лавками в церкви.
  2. Маг стреляет чёрными снарядами тьмы и кастует отталкивающий барьер.
  3. Ну мелкие зомби, как мелкие зомби, ничего сложного.

Слабости:

  1. Прихожане и клирики уязвимы к физическому урону.
  2. Маг уязвим к молнии и физическому урону.

Тактики:

При входе на арену первым делом убивайте клириков. Если вы предпочитаете ближний бой, то с разбега убивайте правого, а затем, проходя через лавки, убивайте второго. Если же вы маг, то заклинаниями из далека при входе, а затем используйте лавки. Вторым делом - зомби. Проблем возникнуть не должно, но всегда следите за магом. Маг в последнюю очередь. Его убить ещё легче зомби.

Изгнали злыдней
Изгнали злыдней

Фрея, Возлюбленная Герцога

Описание:

Огромный паук с двумя головами. Размашистые атаки делают её трудным соперником. Да и прихвостней на арене будет много. Была домашним любимцем герцога местных земель. Хоть она и стала монстром, но своего хозяина не тронула, значит что-то хорошее осталось в ней.

Набор атак:

  1. Удар лапами у головы, рядом с которой находиться игрок. Поднимает лапки наверх, можно успеть отойти или уклониться.
  2. Луч. Атака слева направо, по отношению к Фрее. Отводит голову и начинает лучом везти по всей арене. Бегите от луча, тк уклониться через него не получится.
  3. Прыжок. Может отпрыгнуть от вас для защиты, либо прыгнуть на вас для сокращения дистанции.
  4. Плевок паутиной или кислотой. Небольшой замах головы и выплёвывает по прямой. Блокируется и можно уклониться в сторону.
  5. Удар клешнями. Замах тела и небольшой бросок его в вашу сторону. Блокируйте или уклоняйтесь.

Слабости:

Все виды атак наносят срезанный урон, только физическими атаками можно пробивать паучиху.

Тактики:

При входе на арену вас окружат ещё и паучки. Их легко убить пока Фрея в дали, главное следите за ней и избегайте луча. После этого подходите в пауку и бейте по голове, избегая атак. Колдунам можно придерживаться дистанции для атак. Главное бить только по голове и желательно точечно, тк удар в клешни будет отскакивать, как от стены.

Два Драконьих всадника

Описание:

Один на троне с алебардой, второй на угловой крыше с колоннами с луком, но если сломать колонны, то достанет алебарду. Вы уже встречались с подобным боссом.

Набор атак:

  1. Удар алебардой веером. Блокируйте и не уклоняйтесь.
  2. Укол алебардой из под щита. Как и с первым ударом делайте.
  3. Выстрелы из лука с крыши.

Слабости:

  1. Уязвим ко всем видам атак.
  2. Идя против часовой стрелки, уклонитесь от 90% его атак.

Тактики:

  1. Можно сломать строение под лучником и придётся драться с двумя сразу, но лучше не делать этого.
  2. Передвигайтесь против часовой стрелки вокруг босса и не забывайте про лучника. Стреляет медленно, что позволяет просто отходить от стрел. главное двигайтесь.
  3. Держите щит поднятым , на всякий случай.
  4. Бейте между атаками босса и когда находитесь за спиной.
  5. Вы не успеете убить первого стража, как второй сам спрыгнет. Хоть и полосы жизней одинаковы, но у второго намного меньше жизней.
  6. В борьбе с двумя стражами сразу, заставьте их бить одновременно и бейте после их атак.
Не плохая у них сокровищница
Не плохая у них сокровищница

Зеркальный рыцарь

Эталон рыцаря
Эталон рыцаря

Описание:

Серебряный рыцарь с зеркальным щитом. Страж прохода с храму, где есть ключ к тайнам короля. Достойный противник и хороший подчинённый. Даже жалко убивать, но придётся.

Набор атак:

  1. Атаки мечом (1-3 удара). По замахам можно понять куда уклоняться. Так же хорошо блокируются.
  2. Атака после прыжка. Сокращает дистанцию такой атакой. Лучше уклонятся в сторону, тк снимает много выносливости при блокировке.
  3. Удар мечом, заряженный молнией. Удар идёт от плеча, можно уклониться или блокировать, но получите немного урона.
  4. Шары молний. Несколько шаров запустит в вашу персону. Уклоняйтесь, это не сложно.
  5. Атака мечом вниз с длинным лучом молний. Удар на очень большое расстояние. Блокируйте или уклоняйтесь в бок.
  6. Призыв помощника. Ставит щит перед собой, из которого вылезает ещё 1 враг. Количество помощников зависит от количества ваших союзников: вы + 2 призванных друга = 3 помощника.

Слабости:

  1. Плохая защита от магии и тьмы, но может отражать заклинания щитом.
  2. Довольно медленно разворачивается, если ходить вокруг него.

Тактики:

Тактика, своей основе, универсальна для всех классов. Главное передвигайтесь вокруг босса и не отходите далеко, чтобы исключить шары молнии и частично прыжок. Атакуйте чем хотите, но только в окна между атаками и в спину во время призыва помощника (~50% HP у босса). Если вы играете за магический класс, то не стреляйте снарядами в поднятый щит, может прилететь сильнее чем кажется.

Сложная победа
Сложная победа

Подошла к концу статья, и я надеюсь она вам поможет с прохождением. Желаю лёгких будущих побед. Продолжение

Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4.

Помощь каналу