Найти в Дзене
AxZ

Моддинг с стиле Fallout

В 1997 году в руки попала игра Fallout. В то время она произвела фурор и в плане полного прохождения была сложна. Тот дизайн оставил особые впечатления, т. к. Многие элементы были похожи на детали времен СССР, а для человека, родившегося в то время вызывало ностальгию. Многие делали какие-то элементы одежды и надписи в честь этой игры, мне же хотелось воссоздать тот самый прибор из Fallout 1 который имел название "система управления гидропоническими фермами", но не просто, а такой чтоб работал и был полезен. Для этого требовалось научиться работать с электроникой и научиться создавать детали. Если с электроникой разобрался, то с изготовлением форм были трудности, они получались кривыми. Шло время, а идея сидела в голове и реализация стояла на месте. В 2012 году впервые прочитал про 3д принтер и уже знал как его применить в своих целях, но денег он стоил не малых. В то время для меня это была слишком большая сумма, а покупать только для одной цели глупо. Покупка совершилась только в 201

В 1997 году в руки попала игра Fallout. В то время она произвела фурор и в плане полного прохождения была сложна. Тот дизайн оставил особые впечатления, т. к. Многие элементы были похожи на детали времен СССР, а для человека, родившегося в то время вызывало ностальгию. Многие делали какие-то элементы одежды и надписи в честь этой игры, мне же хотелось воссоздать тот самый прибор из Fallout 1 который имел название "система управления гидропоническими фермами", но не просто, а такой чтоб работал и был полезен. Для этого требовалось научиться работать с электроникой и научиться создавать детали. Если с электроникой разобрался, то с изготовлением форм были трудности, они получались кривыми. Шло время, а идея сидела в голове и реализация стояла на месте. В 2012 году впервые прочитал про 3д принтер и уже знал как его применить в своих целях, но денег он стоил не малых. В то время для меня это была слишком большая сумма, а покупать только для одной цели глупо. Покупка совершилась только в 2019 году. Купил Anet A6. После долгих отладок и пробных печатей, приступил к моделированию панели.

За основу был взят обычный железный электрический щиток на 16 мест. В нем и начал расставлять элементы для создания панели. Часть переключателей нашёл в гараже, часть купил в Китае. Вольтметр и электроника куплена в Китае.

Будущая панель оператора. Фото из личного архива.
Будущая панель оператора. Фото из личного архива.

Параллельно с расстановкой смотрел, чтоб было удобно возиться с проводами. После определения мест начал допиливать щиток и красить декоративные элементы. Щиток внутри выкрашен в чёрный, чтоб концентрировать внимание на декоративных элементах. Основная панель в медную краску для создания нужного вида. Пускатель использовал Шнайдер, предварительно его разобрав. Управление с помощью Arduino nano. (просто под него был шилд). Реле и развязку выполнил на двух монтажных платах и под них напечатал корпуса.

Примерка. Фото из личного архива.
Примерка. Фото из личного архива.

Навесил элементы чтоб окончательно проверить вид.

Фото из личного архива
Фото из личного архива

Сборка. Укладка проводов была выполнена максимально коряво, чтоб не отдаляться от стиля и создать видимость чего-то очень сложного)

Фото из личного архива
Фото из личного архива

Данная панель управляет электро клапанами и насосом для полива огорода. Собственно цель достигнута. Думаю что именно так и должно было выглядеть в игре управление гидропоническими фермами.

И на последок фото в действии.

-5
В работе.
В работе.

Подсветка включается тумблер ом сверху.
Подсветка включается тумблер ом сверху.
Так выглядет вечером.
Так выглядет вечером.

Вот такой проект возможно сделать имея 3д принтер, навыки программирования и понимание электроники.

Всех благ товарищи!