Subnautica – игра в жанре симулятора выживания разработанная студией Unknown Worlds Entertainment. Игра обладает открытым миром и позволяет игроку исследовать океан другой планеты. Действия игры разворачиваются после крушения корабля «Аврора» на другой планете. Персонаж которым мы будем управлять единственный выживший после этой аварии. И находимся мы прямо по среди огромного океана. В начале игры не была полноценной игрой, а вышла в виде раннего доступа в Steam в 2014 году. По истечению долгих четырех лет игра дорабатывалась и в итоге в 2018 году вышла финальная версия игры. Сама игра была анонсирована еще в далеком 2013 году. По началу разработчики и сами не знали в чем будет заключатся суть игры. В начале это было создание лодок, но итоге игра была выпущена в ранний доступ. И задумкой разработчиков было дать возможность игрокам насладиться исследованием мира, а выживание не было основной задачей.
Геймплей
Как уже и говорили мы выжили после крушения и теперь мы посреди океана. Теперь нам нужно добывать полезные ресурсы и единственный вариант где их можно добыть, под водой. Но в воде есть множество живых существ некоторые из них безобидны, а некоторые очень даже опасны и враждебно настроены к нам. Так что здесь стоит быть по внимательнее. Игра в жанре симулятора выживания обладает соответствующими чертами: голод, жажда, здоровье и раз уж мы играем большую часть времени под водой есть шкала кислорода. Как только кислород опускается до нуля начинает убывать шкала здоровья персонажа.
Сбор ресурсов осуществляется само собой не для сбора красивых камешков и ракушек. В игре присутствует система крафта вещей и разного необходимого снаряжения. Вещи изготавливаются на нашей корабле в специальном Изготовителе. Но естественно не все так легко, как кажется на первый взгляд. Для того чтобы крафтить предметы необходимы чертежи этих предметов. А в начале игры эти чертежи недоступны из за повреждения нашего корабля. Для этого игроку в начале игры доступен Сканер. Благодаря этому предмету можно просканировать нужный игроку предмет и узнать какую ценность он представляет, либо чем является. Сканируя детали нужных предметов можно получить чертеж этого предмета. Сканируя руды и подобные вещи игрок получает информацию об этом предмете в свою базу данных. Собственно нехватка кислорода решается тем же способом, крафтом. Создав более емкие кислородные баллоны, можно гораздо дольше находиться под водой в изучении мира. Но так же можно и скрафтить некоторые виды транспорта. В игре их всего три. Для них надо, как уже понятно, нужны их чертежи. Но транспорт помогает быстрее перемещаться по локации и спускаться в те места которые были ранее недоступны. Ведь в нем есть система снабжения кислородом и беспокоиться об этом больше не надо.
Также для того чтобы постоянно не находиться в своем полу-разваленном корабле. В игре есть строительство, где игрок волен делать все на свой лад. Можно построить собственную подводную базу. С различными комнатами, проходами и так далее.
Основное время игры мы будем проводить находясь под водой. Поэтому стоит и поговорит об обитателях этого места. В мире присутствуют существа мирные, но и хищных тоже хватает. Небольшие рыбы которых мы можем ловить и использовать в качестве пищи, ведь шкала еды тоже со временем убывает. Но пока мы ищем себе пропитание, есть шанс того, что мы и сами можем стать обедом. Хищных существ как и в нашем мире отличает их размер. Они гораздо крупнее и выглядят более устрашающе, чем обычные. Так что различить их можно сразу, к кому стоит подплывать, а каких лучше обойти. Но в игре присутствует класс «Левиафан». Существа по истине просто чудовищных размеров. Почти все из которых опасны для игрока. Так, что подплывать к ним слишком близко не стоит. Иначе можно быть просто съеденными за одно мгновение.
Но как бы то ни было хоть и есть хищники, а отрицать интерес к изучению живых существ этого подводного мира, просто глупо. Все выглядят по разному, обладая своими особенностями. Будь то окрас или внешний вид. На эту часть можно потратить довольно огромное количество времени. А другую часть этого времени можно будет потратить на изучение не живности. А на любование красотами подводного мира. И его завораживающим видом. Но любуясь всем этим не стоит забывать, что в игре есть и сюжетная составляющая. Что можно не просто бездумно плавать по миру изучая рыб и растения. Так что игра может занять своих игроков на довольно продолжительное время.
Итог
Путь игры занял целых четыре года. От ранней версии с недоделками и багами до полноценной игры со своим финалом. Игра привлекает своим миром. В котором полная свобода действий. Можешь строить свои базы, наблюдать за прекрасным миром игры с его обитателями и при этом проходить сюжетную линию. Лично я всегда любил наблюдать за другими животными. И игра пришлась мне по вкусу. Если хочется посмотреть на красивый мир с не менее интересными его обитателями, то обязательно поиграй в Subnautica. Думаю тебе явно зайдет, особенно зайдет как отдых от динамичных игр в которых происходит все молниеносно. Здесь можно будет спокойно без спешки наслаждаться игрой. А на этом я прощаюсь с тобой мой дорогой друг. Если хочешь больше статей то подписывайся, чтобы не пропустить их. Еще считаемся.