Найти в Дзене
War Game 4 U

Базовые правила Вармашины

Хотелось бы начать эту статью с того же предостережения, что и предыдущую, данная статья несёт исключительно развлекательный характер с целью привлечь внимание к этому варгейму, это ни в коем случае не туториал или обучалка. Те кто хочет проникнуться правилами в серьёз, читайте рулбук. И начнём мы эту статью с конца, в чём заключается финальная цель игровой сессии в Вармашину? Убить варкастера или цель миссии, которую вы будете разыгрывать. Миссий очень много, их список периодически пополняется, но большинство сходятся на захвате и удержании точек или зон влияния. Игра разделена на игровые раунды. В каждом раунде игроки по очереди отыгрывают фазы раунда. Ход игрока поделен на следующие фазы: - Фаза поддержки. В эту фазу сбрасываются остатки очков фокуса с варджеков и варкастеров, отыгрывается проверка на сброс продолжительных эффектов, отыгрываются действующие эффекты; - Фаза контроля. Варкастеры и варджеки в его зоне контроля пополняют запасы очков фокуса, производится распреде

Хотелось бы начать эту статью с того же предостережения, что и предыдущую, данная статья несёт исключительно развлекательный характер с целью привлечь внимание к этому варгейму, это ни в коем случае не туториал или обучалка. Те кто хочет проникнуться правилами в серьёз, читайте рулбук.

https://ironkingdoms.fandom.com/wiki/War_Wagon
https://ironkingdoms.fandom.com/wiki/War_Wagon

И начнём мы эту статью с конца, в чём заключается финальная цель игровой сессии в Вармашину? Убить варкастера или цель миссии, которую вы будете разыгрывать. Миссий очень много, их список периодически пополняется, но большинство сходятся на захвате и удержании точек или зон влияния.

Игра разделена на игровые раунды. В каждом раунде игроки по очереди отыгрывают фазы раунда. Ход игрока поделен на следующие фазы:

- Фаза поддержки. В эту фазу сбрасываются остатки очков фокуса с варджеков и варкастеров, отыгрывается проверка на сброс продолжительных эффектов, отыгрываются действующие эффекты;

- Фаза контроля. Варкастеры и варджеки в его зоне контроля пополняют запасы очков фокуса, производится распределение фокуса, подпитка длительных заклинаний фокусом, варлоки снимают очки ярости с варбистов, варбисты проходят проверку на бешенство;

- Фаза активации. Во время этой фазы и происходит всё веселье и экшон. Модели совершают различные действия: атаки, передвижения и т.д.

Отдельно о боёвке, как это происходит. У каждой модели есть оружие, которое делится на оружие для дальнего и ближнего боя, у некоторых ещё и магия, обычно это варкастеры/варлоки, отдельные сольники или бисты с их анимусами. Если у модели имеется и оружие ближнего, и оружие дальнего боя, игрок должен выбрать какую именно атаку он хочет производить стрелковую или рукопашную, и ту и другую провести нельзя, только если нет специальной способности.

При этом, если модель имеет несколько единиц одного типа вооружения, то он может отыграть атаку каждой этой единицей. То есть, если у модели два топора, она может ударить два раза, если у модели есть две пушки, и гранатомёт, она способна провести три стрелковые атаки. Также дополнительные атаки можно проводить тратя одно очко фокуса на одну атаку ближнего боя, и одно очко фокуса на стрелковую атаку, если у модели есть специальное правило "перезарядка".

https://www.belloflostsouls.net/2010/06/warmachine-menoth-battle-box-tactica-2.html
https://www.belloflostsouls.net/2010/06/warmachine-menoth-battle-box-tactica-2.html

У варджеков и варбистов есть атаки, которые они проводят за использование очков фокуса, они называются "силовые атаки": "бросок", "растаптывание", "таран", "удар головой", "ударная волна", "взмах". Бросок проводится в лучших традициях голливудских киноклише, когда во время драки один парень, вместо того, чтобы набить морду другому парню хватает его за грудки и кидает в стену. Однако, если в этой сцене поучаствуют не пара 70-ти килограммовых задохликов, а две дофигатонные пятиметровые стальные человекоподобные машины, то эта сцена может и не будет смотреться так уныло, особенно если бросаемый полетит не в стену, а в отряд пехоты или другого робота.

И такая возможность таки есть. Атака проводится, когда у модели есть оружие ближнего боя со способностью "открытый кулак", в зоне поражения которого располагается будущий метательный снаряд. Атакующая модель, помимо стандартной проверки на попадание, должна ещё побороться с моделью, которую пытается взять в захват. Для этого модели бросают по шестигранному кубику (если у атакующего 2 "открытых кулака", то он бросает два кубика) и прибавляют получившийся результат к показателю силы со своей стат. карточки. Если обороняющаяся модель в сумме набирает больше, то она вырывается и никто никуда не летит, и война продолжается. Зато если всё же летит, и при этом сбивает по пути другие модели, то ещё и наносит этим другим моделям, подвернувшимся по пути косвенный урон.

https://splayedpaintbrush.com/gallery/warmachine-hordes/
https://splayedpaintbrush.com/gallery/warmachine-hordes/

Другие силовые атаки не так эпичны, на мой взгляд, и я их так вдохновенно и подробно описывать не буду. О них лишь стоит сказать следующее:

- Лёгкие варджеки (подставка 40 мм) могут производить таран, удар головой и бросок;

- Тяжёлые варджеки (подставка 50 мм) – растаптывание, удар головой, таран и бросок;

- Колоссалы (подставка 120 мм) – растаптывание, удар головой, таран ударная волна, взмах.

Пожалуй, по базовым правилам на сегодня хватит, остальные тонны и тонны теста изучайте самостоятельно, это будет крайне полезно тем, кто собирается вступать в ряды варгеймеров с Вармашем, а на сегодня всё, до скорого.