После неутешительного запуска Ghost Recon Breakpoint, Ubisoft сейчас размышляет над процессом утверждения игр и пытается внести внутренние изменения в компанию. В последнем эпизоде подкаста Splitscreen Джейсон Шрайер из Kotaku объяснил, что он общался с членами команды Ubisoft и говорит, что произошел внутренний сдвиг. «Разговоры, которые у меня были с людьми, - о том, что Ubisoft меняет свой менталитет», - объяснил Шрайер. «Теперь вся суть в том, что вы должны представить свою игру как супер уникальную, имеющую уникальный аспект». После разочаровывающего релиза Breakpoint французская компания также объявила о задержках нескольких своих будущих игр, включая Rainbow Six Quarantine, Watch Dogs Legion, Gods and Monsters. Изначально « Watch Dogs Legion» должен был выйти 6 марта, « Gods and Monsters» - 25 февраля, а « Rainbow Six Quarantine» в 2020 году. После провала Ghost Recon Breakpoint и задержек генеральный директор Ubisoft Ив Гиллемо признал недостатки игры, объяснив, что изменения
Ubisoft меняет подход к созданию игр после неудачного запуска Breakpoint
1 ноября 20191 ноя 2019
8
1 мин