Игр с каждым годом становится все больше. Среди них есть очень хорошие, в которые хочется играть снова и снова. Но есть и обратная сторона - плохие игры, которые попросту позорят своих разработчиков. Именно такие игры мы сегодня и рассмотрим.
Gothic 4: Arcania
Именно эта игра мне приходит на ум, когда я вспоминаю самые неудачные и плохие игры. Как фанат серии Gothic могу сказать, что Arcania - полный провал и самая худшая часть серии, и многие фанаты этой серии согласятся со мной. Скажу больше, эту игру вообще не стоило относить к серии Готики, ибо это вообще не готика. Но почему же?
Начнем с самого простого - возможностей. Серия Gothic славится тем, что дает игрокам полную свободу выбора своих действий и не ограничивает их ни в чем. Делайте все, что вздумается: убивайте, грабьте, помогайте, вступайте в разные фракции, делайте свой выбор, от которого зависит все. В Arcania же с самого начала вас ограничивают, заставляя выполнять какие-то непонятные квесты. Вы даже банально не можете покинуть местность, пока не пройдете очень нудное обучение, которое затягивается надолго.
Но даже после прохождения обучения вам не открывается мир. Готику превратили в непонятно что. По сравнению с остальной серией, в Arcania улучшили лишь боевую систему (и то довольно спорно). Полный провал. Из уважения к разработчикам я приобрел игру в Стиме, но не осилил пройти хотя бы до середины, ибо слишком скучная игра. Да и отзывы в Steam доказывают все написанное мною выше.
Fallout 76
Fallout 76 - та самая игра, которая попадает практически во все топы с провальными играми. Идея вроде была интересная - игроки попадают в постапокалиптический мир, где боряться за свое выживания, строят поселения и накапливают предметы. Затея удачная, а реализация - нет.
Самая большая проблема Fallout 76 - полное отсутствие NPC. Интересных квестов попросту нет, игроки должны развлекать сами себя. Но и тут все пошло к черту - геймплейных функций слишком мало, чтобы придумать что-то интересное. Изредка некоторые игроки придумывают особенности (например, один игрок высокого уровня стал боссом и предлагал награды игрокам, которые смогут пройти его подземелье и убить его).
Вторая причина провала - отсутствие модов, благодаря которым игры от Bethesda жили вечно. И дело не в том, что модмейкеры не создают моды. Нет, что вы. Проблема в том, что за сторонние файлы (в том числе и за моды) игроков попросту банят навсегда.
Они обещали, что игроки смогут создавать собственные сервера с модами, а в итоге получилась скучная игра, где просто нужно бегать и стрелять. А отношение разрабов к игрокам - тот еще отстой. Из-за ошибок разрабов в игре были баги, благодаря которым игроки могли попасть в закрытые локации, не пользуясь сторонними программами. А разработчики забанили всех, кто воспользовался этим багом, хоть и никаких преимуществ они из этих локаций не получили, ведь там попросту не было лута.
Anthem
Игру назвать полным провалом не буду, ибо это скорее на вкус. Но ожидания от этой игры были у многих, и они не оправдались. И самое смешное - это уже вторая игра от разработчиков серии Gothic, которая попадает в этот список.
Разработчики обещали совершенно другую игру, хвалили свой "шедевр" как могли, в итоге выпустили крайне сырую и недоработанную игру, где на каждом шагу игроки сталкивались с багами. К сожалению, в эту игру не могу рекомендовать сыграть!
Skyrim: Special Edition
Многие сейчас в недоумении. Как же Скайрим попал в топ игр, в которые не рекомендуется сыграть. Уважаемые друзья, речь идет о Special Edition, о специальном издании Скайрима.
Bethesda выпустили эту игру, как отдельную, хотя не внесли никаких интересных изменений. Главная их цель - лишь бы срубить побольше денег. И сейчас я расскажу, почему я внес эту игру в список.
Первая причина - в игре просто нет никаких изменений. Максимум можно было бы выпустить DLC, но целую игру - нет, не прокатит. Первое исправление - графика. Графика действительно выглядит лучше, но есть сборки модов для стандартного Скайрима, благодаря которым можно добиться гораздо лучшей графики. Да что там говорить, разработчики эти самые моды и использовали для улучшения графики и не скрывают этого.
Что еще они исправили? Верно, баги. Те самые баги, которые очень давно исправили моды. Ах да, еще в издание входят все DLC + изменения звука (пожалуй, не в лучшую сторону). Все! И за это чудо вы должны заплатить 40-50$ без скидок. Неплохо, верно?
Вторая причина - отсутствие модов. Я сам перевожу моды для Skyrim, Fallout 4 и Skyrim Special Edition, на счету у меня уже более 4000 переведенных модификаций. Для Skyrim Special Edition не выходит практически ничего нового. Больше всего модмейкеры просто переносят моды из стандартного Скайрима на специальное издание, но и количество дает о себе знать. Для стандартного Скайрима есть 62к загруженных модов (это только на нексус), а для специального издания - всего 28к.
Если уж играть в Скайрим, то только в LE (Legendary Edition), а не в SE, поскольку SE версия - жалкая попытка срубить бабла за счет модмейкеров, не более. За такую наглость надо наказывать.
Спасибо, что дочитали до конца. Подписывайтесь на канал и ставьте лайки, чтобы я понимал, какие статьи вам больше нравятся. Также пишите в комментариях, какие игры вы считаете самыми неудачными в игровой индустрии. Это лишь первая часть статьи, в скором времени выйдут и другие. Удачи!