Найти в Дзене
C++ для начинающих

Переменные в C++. Урок 2

Переменная – это область в оперативной памяти, со своим именем, которая хранит в себе значение, которое можно изменить. Инициализация переменной – это первое присвоение ей значения. Все последующие присвоения новых значений этой переменной не считаются инициализацией. Назначайте переменным осмысленные имена. Имя должно отражать назначение переменной. Для наименования переменной в языке С++ рекомендуется использовать соглашение camelCaseing. Чтобы выделить слова в идентификаторе, первые буквы каждого слова (кроме первого) должны быть заглавными. Константа – это область памяти, в которой хранится некоторое значение, и это значение не может быть изменено. Константа, в которой будет хранится целое число объявляется так: const int days = 7; Слово const подчеркивает, что объявляется константа. int сообщает, что константа будет целым числом. Правила использования констант: Локальная область – участок кода внутри класса или

Переменная – это область в оперативной памяти, со своим именем, которая хранит в себе значение, которое можно изменить.

Инициализация переменной – это первое присвоение ей значения. Все последующие присвоения новых значений этой переменной не считаются инициализацией.

Назначайте переменным осмысленные имена. Имя должно отражать назначение переменной.

-2

Для наименования переменной в языке С++ рекомендуется использовать соглашение camelCaseing. Чтобы выделить слова в идентификаторе, первые буквы каждого слова (кроме первого) должны быть заглавными.

  • Не используйте дефисы и любые другие не алфавитно-цифровые символы для разделения слов в идентификаторе.
  • В именах переменных допустимо использовать только алфавитные символы, цифры и символ подчеркивания (_).
  • Язык С++ чувствителен к регистру, например, переменные numberValue и NumberValue – разные.
  • Имена, которые начинаются с двух символов подчеркивания или с одного подчеркивания, и следующие за ними буквы в верхнем регистре зарезервированы для использования реализациями С++.

Константа – это область памяти, в которой хранится некоторое значение, и это значение не может быть изменено.

Константа, в которой будет хранится целое число объявляется так:

const int days = 7;

Слово const подчеркивает, что объявляется константа. int сообщает, что константа будет целым числом.

Правила использования констант:

  1. Константам необходимо присваивать значение непосредственно в месте создания.
  2. Попытка присвоения константе нового значения приводит к ошибке уровня компиляции.

Локальная область – участок кода внутри класса или блок, который ограничен фигурными скобками.

Область видимости переменной - часть текста программы, в которой имя можно явно использовать. Чаще всего область видимости совпадает с областью действия.

  • Переменная, созданная внутри локальной области, называется локальной переменной, область ее действия - от открывающей скобки локальной области до ее окончания (закрывающей скобки), включая все вложенные локальные области.
  • Переменная уровня класса называется глобальной переменной или полем.
-3

Ключевые слова - это предварительно определенные зарезервированные идентификаторы, имеющие специальные значения для компилятора. Их нельзя использовать в программе в качестве идентификаторов.

-4

Типы данных в С++ Урок 1

Подписывайтесь и ставьте лаки. Со временем будут добавляться новые и интересные статьи.