Найти в Дзене
Хабар

Подборка свежих модов на S.T.A.L.K.E.R., вышедших в 2019 году.

В прошлой статье мы говорили о модах, находящихся в разработке. Сколько ждать их - неизвестно, поэтому я хочу представить вашему вниманию сюжетные моды, увидевшие свет в 2019 году. Поехали! Игра душ Эксельсиор. Модификация, продолжающая сюжетную линию сталкера Немо, начавшуюся в первой части Игры Душ - Начало. Игроку представлены восемь игровых локаций, где каждый метр насыщен игровыми событиями. Сделано это для того, чтобы избежать скучной беготни игрока по локациям. Модификация, по сравнению с первой частью, поменяла движок, теперь она на движке Зова Припяти. Помимо этого есть уникальный сюжет и новые квесты, призванные наконец-таки дать ответы на вопросы, которые остались еще после первой части. Также в мод добавлено много геймплейных фич, новые текстуры и даже оружейный пак. По сюжету Немо оказывается в плену у наемников, и в итоге начинает работать на группировку. Новый Арсенал 6 Революция. Мод, продолжающий развивать идеи и наработки известного многим OGSE и OGSR. Иначе говоря,

В прошлой статье мы говорили о модах, находящихся в разработке. Сколько ждать их - неизвестно, поэтому я хочу представить вашему вниманию сюжетные моды, увидевшие свет в 2019 году. Поехали!

Игра душ Эксельсиор.

Модификация, продолжающая сюжетную линию сталкера Немо, начавшуюся в первой части Игры Душ - Начало. Игроку представлены восемь игровых локаций, где каждый метр насыщен игровыми событиями. Сделано это для того, чтобы избежать скучной беготни игрока по локациям. Модификация, по сравнению с первой частью, поменяла движок, теперь она на движке Зова Припяти. Помимо этого есть уникальный сюжет и новые квесты, призванные наконец-таки дать ответы на вопросы, которые остались еще после первой части. Также в мод добавлено много геймплейных фич, новые текстуры и даже оружейный пак. По сюжету Немо оказывается в плену у наемников, и в итоге начинает работать на группировку.

Новый Арсенал 6 Революция.

одна из технических новинок сталкерского моддинга - трехмерные прицелы.
одна из технических новинок сталкерского моддинга - трехмерные прицелы.

Мод, продолжающий развивать идеи и наработки известного многим OGSE и OGSR. Иначе говоря, этот мод значительно расширяет оригинальный сюжет, добавляя в него объемные и интересные сюжетные линии, причем для завершения игры теперь не обязательно проходить основной сюжет. Любой квест можно начать в любой момент - это добавляет ощущения свободы и по-настоящему открытого мира. Сам мир также стал глубже и больше - добавлено много новых НПС, квесты теперь имеют альтернативные варианты прохождения - стало куда выгоднее решать задачи мирным путем. Оружейная составляющая мода также была сильно расширена путем добавления новых образцов оружия. Из интересного можно еще отметить новое поведение мутантов, которых теперь можно... укротить, также игроку иногда будут попадаться дружелюбно настроенные мутанты. Карта Зоны в моде состоит из 45 локаций, и для удобного перемещения игрока по столь огромной территории был введен транспорт. В общем, перечислять добавления можно еще долго, а мне пора переходить к следующей модификации.

Грехи прошлого.

-3

Проект на платформе Зова Припяти, рассказывающий нам о судьбе наемника по кличке Гриф. Работал Гриф много и усердно, брал заказ за заказом, но в один прекрасный момент принял взвешенное решение покинуть Зону. Одной из причин, точнее, последней каплей, стал крупный заказ на целую группу сталкеров. У одного из сталкеров Гриф находит письмо, написанное маленькой дочерью того самого сталкера, где она мечтает о том, чтобы папа поскорее вернулся домой. Это письмо-то и надломило психику мерка, заставив его винить себя во всем на свете, бросить все и начать искуплять свои грехи и пытаться исправиться хотя бы малую толику того, что он наделал. В целом, сюжет состоит из небольших сюжетных веток и предусмотрено 4 различные сюжетные концовки. Графика и оружейная составляющие также обновлены, интегрированы соответствующие паки.

Dead City Breakthrough.

кусочек новой локации
кусочек новой локации

Мод позиционирует себя как сюжетный с нелинейным прохождением. Построен он на платформе Зов Припяти. События разворачиваются вокруг всем известного Александра Дегтярева. Здесь его ожидает история, полная неожиданностей и внезапных поворотов сюжета, опасностей. Прохождение затронет 26 локаций, среди которых будут и новые уровни. В плане графики больших изменений нет, но изменения коснулись геймплея плюс был введен новый оружейный пак. Примерный сюжет таков - в 1984 году в Чернобыле были созданы лаборатории по изучению ноосферы. В результате исследований удалось создать рабочий прототип установки, накапливающей атмосферную энергию. Но первые испытания не позволил провести взрыв на ЧАЭС. Проект закрыли. А в 2012 году, после операции Фарватер стало известно, что ученые решили перестраховаться и разделили документацию на 12 частей. Именно эти 12 частей и предстоит найти Дегтяреву.

Радар. Глухой лес.

тот самый вертолет
тот самый вертолет

Ну, и напоследок - мини-мод, действие которого разворачивается на одной локации - Радаре. Играть будем за легендарного сталкера Илью, а заданием нашим будет узнать, почему здесь упал военный вертолет и остался ли кто-нибудь в живых после этого падения. Легендарным этого сталкера можно назвать потому, что по Зоне он ходит исключительно с ножом аки грибник, чтобы якобы не разозлить Зону. При всем при этом он берется за самые трудные задания, от которых отказываются самые прожженные ветераны. Из за этих странностей многие Илью стороной обходят. Мод хоть и маленький, но не терпит быстрого прохождения. Да и посмотреть здесь есть на что. Квестовая составляющая тоже на уровне, придется проявить чисто сталкерскую смекалку, чтобы пройти некоторые из них.