Найти в Дзене
Дмитрий Чурило

Лучший Call of Duty, который я когда-либо играл. Обзор современной войны

Call of Duty - это как пицца - всем нравится, она не меняет форму и всегда имеет сыр и помидоры. Остальное зависит от начинки - иногда есть ананас, а иногда чоризо. Modern Warfare этого года мало чем отличается от этой схемы. Это все еще легко перевариваемое (пока можно описать пиццу) блюдо, которое придется по вкусу большинству получателей. В то же время, однако, это одна из самых изысканных, продуманных и играбельных частей серии. Обещано было "как обычно". Миссия в одной из постсоветских республик, где, агент ЦРУ, также известный как Алекс с подразделением, должен забрать химическое оружие из рук местных боевиков. Как вы можете догадаться, оружие попадает в чужие руки, и русские и террористическая организация Аль-Кайда вовлечены во все. Так развивается сюжет, и, к счастью, он еще интереснее. Помимо Алекса, во время кампании мы сыграем еще двух персонажей. Первый - это Кайл Гаррик, агент британской SAS, с которым мы встречаемся, когда пытаемся арестовать тер

Call of Duty - это как пицца - всем нравится, она не меняет форму и всегда имеет сыр и помидоры. Остальное зависит от начинки - иногда есть ананас, а иногда чоризо. Modern Warfare этого года мало чем отличается от этой схемы. Это все еще легко перевариваемое (пока можно описать пиццу) блюдо, которое придется по вкусу большинству получателей. В то же время, однако, это одна из самых изысканных, продуманных и играбельных частей серии.

Обещано было "как обычно". Миссия в одной из постсоветских республик, где, агент ЦРУ, также известный как Алекс с подразделением, должен забрать химическое оружие из рук местных боевиков. Как вы можете догадаться, оружие попадает в чужие руки, и русские и террористическая организация Аль-Кайда вовлечены во все. Так развивается сюжет, и, к счастью, он еще интереснее.

-2

Помимо Алекса, во время кампании мы сыграем еще двух персонажей. Первый - это Кайл Гаррик, агент британской SAS, с которым мы встречаемся, когда пытаемся арестовать террористов, планирующих напасть на Лондон. Неудачная попытка и..... Бомба взрывается, город в хаосе. Везде бегут мирные жители, а полицейские пытаются контролировать ситуацию, чтобы еще больше усугубить ситуацию, в этом районе появляется все больше террористов. Машины взрываются, кругом кровища. Злоумышленники забаррикадировались в одном из зданий. Перестрелка ведется с полицией, но службы явно находятся в проигрышном положении. Внезапно у одного из бомбардировщиков заканчивается вооруженный жилет со взрывчаткой. Террористы захватывают заложников. В конце концов, мы прорвались к ним, но один из гражданских был «одет» в шахматный пояс, и, что еще хуже, его снятию препятствует металлическая фурнитура.

-3

Я должен признать, что это был один из самых напряженных моментов, которые я когда-либо испытывал в любой игре. Я не знаю, является ли это результатом того, что происходит в мире, и сильно резонирует со мной где-то, или, может быть, я просто увлекся в какой-то момент. Однако у меня сложилось впечатление, что такая же ситуация может произойти, и я вижу это глазами одного из участников. Отсюда и великий поклон создателям, потому что они почти мастерски отдали атмосферу, эмоции и серьезность ситуации.

Следовательно, я должен определенно сказать, что это лучшая кампания FPS, в которую я когда-либо играл. Конечно, опыт солдат в Battlefield 1 был сильным, но с ними никогда нельзя было отождествиться. И здесь у вас все еще создается впечатление, что игра относится к реальности - несмотря на то, что по понятным причинам названия стран и организаций были изменены. В конце концов, только игрок по умолчанию не заметит, что Urzykstan является эквивалентом сегодняшней Сирии, и Аль-Катала сильно напоминает печально известную IГIЛ.

Следовательно, я должен определенно сказать, что это лучшая кампания FPS, в которую я когда-либо играл. Конечно, Battlefield 1 был сильным, но здесь у вас все создается впечатление, что игра относится к реальности - несмотря на то, что по понятным причинам названия стран и организаций были изменены. В конце концов, только игрок по умолчанию не заметит, что Урзыкстан является эквивалентом сегодняшней Сирии, и Аль-Катала сильно напоминает печально известную IГIЛ.

Мне потребовалось менее 7 часов, чтобы завершить его, что я считаю определенно удовлетворительным результатом. Миссии довольно разнообразны, а введение трех главных героев позволяет создателям иметь больше разнообразия. Конечно, нет недостатка вкусов для поклонников оригинальной Modern Warfare 2016 года, символом которой является капитан Прайс, чьи действия часто нарушают тонкую границу между добром и злом (и практикуется принцип «цель оправдывает средства»).

Глазурью на торте является режим Ground War, в котором 64 игрока на большой карте с транспортными средствами сражаются за контрольные точки. Звучит знакомо? Пока это мой любимый режим. Для хардкорных игроков разработчики подготовили еще одну игру - реализм, в которой мы полностью лишены каких-либо элементов интерфейса, а игра не сообщает нам об убийствах. Это совершенно новый опыт, который наверняка найдет своих поклонников.

Количество карт удовлетворительное. И это еще не все, потому что среди них есть и ночные версии, в которых нам приходится работать с приборами ночного видения на голове. Это полностью меняет способ игры и требует другой тактики. Феноменальное дыхание свежести, которое мне определенно понравилось - как в кампании, так и в мульти.

В общем, мы имеем дело с игрой, которая будет продаваться фантастически и удовлетворять множество людей, сохраняя себя в истории серии как одно из лучших названий. И это неудивительно, потому что это действительно хорошо продуманный, продуманный продукт, созданный с ускорением (с акцентом на слове продукт). Жаль, что сейчас практически нет конкурентов. Боюсь, что в конечном итоге это может оказаться катастрофическим для серии.

Плюсы:

+ Кампания сильно тронула меня своими ссылками на реальность

+ Феноменальная модель съемки

+ Наконец, медленный мультиплеер

+ Множество новых режимов многопользовательской игры

минусы:

- Режим сотрудничества явно нуждается в доработке