Найти в Дзене

Почему грибы?

1. Проблемы редактора карт 2. Главный секрет мужиков с тележками! Чтобы лучше понять, о чём тут речь: Общие сведение об игре Про мод Special Builder Как сочетаются моды Дипломатия в игре Об игре с ксионгами Что нового запланировано в игре Совершенно не возбраняется подписываться и ставить лайки!
Помощь автору блокчейн donate.stream My0ADrts На новый комп Поговорим о редакторе карт. Без него в стратегии делать нечего, как мы считаем. Что это за стратегия, если чисто в стратегических целях нельзя пойти и переставить чего-нибудь на карте, чтобы потом проследить, как отреагирует противник? (И это даже не шутка юмора). Не говоря о том, что на данный момент выбор карт для игры не так уж велик. Поэтому все в сообществе ценителей игры являются сегодня ещё и картостроителями по совместительству. К тому же освоить попутно новый софт — это всегда скорее плюс, чем минус. Редактор карт в 0AD имеется собственное название — это Atlas. На данный момент задача была простая: карта у нас уже есть, но

1. Проблемы редактора карт

2. Главный секрет мужиков с тележками!

Чтобы лучше понять, о чём тут речь:
Общие сведение об игре
Про мод Special Builder
Как сочетаются моды
Дипломатия в игре
Об игре с ксионгами
Что нового запланировано в игре
Совершенно не возбраняется подписываться и ставить лайки!
Помощь автору блокчейн donate.stream My0ADrts На новый комп

Поговорим о редакторе карт. Без него в стратегии делать нечего, как мы считаем. Что это за стратегия, если чисто в стратегических целях нельзя пойти и переставить чего-нибудь на карте, чтобы потом проследить, как отреагирует противник? (И это даже не шутка юмора).

Не говоря о том, что на данный момент выбор карт для игры не так уж велик. Поэтому все в сообществе ценителей игры являются сегодня ещё и картостроителями по совместительству. К тому же освоить попутно новый софт — это всегда скорее плюс, чем минус.

Редактор карт в 0AD имеется собственное название — это Atlas.

На данный момент задача была простая: карта у нас уже есть, но надо добавить ей декоративных деталей, потому что в приближении выглядит она уж очень пустынно. Как оказалось, это дохлый номер, нет в редакторе таких готовых инструментов.

Объекты, которые выполняют в игре чисто декоративную функцию, называются Actors. Юниты в игре их вообще не замечают, проходят сквозь них, строят что-то на месте, где расположены эти actors. Этими объектами могут быть деревья (деревья, которые в упор не замечают — это интересно, вообще), трава, цветочки, грибочки (зачем?), и даже отдельные строения вроде казармы или храма (которые тоже в упор никто не видит).

Вчера на официальном форуме игры, где принято вежливо разговаривать только по-английски, попалась такая тема, где юзеры жаловались, что actors столь неуважительно проходимы. И как бы сделать на карте непроходимые места, не прибегая к созданию гор и впадин. В итоге выяснилось, что никак, нет такого инструмента, пока никто не сделал. Костыли всякие придумать можно, а чтоб взять и поставить — нет.

Животные-actors тоже есть, но они даже не двигаются.

Да ладно, вы хотя бы объясните, как эти actors можно копировать? Чтобы каждый раз мышкой вручную каждый мелкий камень не тыкать? (Нашлось! Выделяем Alt, дальше копируем и ставим, или двигаем).

А камней надо очень много! Чтобы хоть что-то на почве лежало.

-2

Да ладно, даже чёрт с ним… Приличной травы среди объектов нет! Такие вот текстурки — ну это же прошлый век! Ладно, издали и сверху ещё годно, а в приближении это просто кошмар.

-3

Камни тоже страшненькие все. А скелеты как вам?

-4

Грибы зато смотрятся хорошо, потому что они очень маленькие и их вообще не видно. Но зачем в игре грибы?!

Ну ладно, чего мы хотим, это же опенсорс, тут все стреляют, как умеют и в свободное время. И никто не исключение, между прочим. Будем стрелять, чем есть.

Кстати, про моды.

Вот ещё что плохо: объекты на карте, отредактированной с помощью Actors, добавленных каким-то модом, на дефолте отключаются. То есть, выключили мод — игра показывает ошибку и в редакторе, и в самой игре. Поэтому пришлось зайти, поискать все объекты, связанные с цивилизациями, и на всякий крайний случай всё удалить.

-5

norse — это цивилизация из мода Millenium

Как видите, на самом деле ничего сложного. Берёшь, что есть, и лепишь, куда попадёшь. А потом в блокноте можно лишнее выкинуть, это удобнее, чем по всей карте шарить. И вот так на очереди давно лежит недоделанная карта Mars с красными текстурками.

И, кстати, ещё раз про мод. Который "балда" (посмотрите внизу страницы список, первая ссылка). Случайно на форуме попалась ссылочка на сайт с этими модами (модов, как и карт, очень мало, что грустно). И там написано:

What does it do?
This mod attempts to emulate city-building elements as in Caesar or SimCity games into 0 A.D., which emphasize building placements.
In city building games, player design residence zone, and citizens would come and go based on many factors like job availability and land quality. People love to live near beautiful place like parks and other houses, and hate to live near undesirable locations like barracks or docks. These are the elements that I'd like to emulate in this mod. Every building has certain aura that affects other buildings near it, and in some cases the units near it

https://0ad.mod.io/city-building-mod

Сейчас объясним. В продолжении этого мода и идут те самые мужики с тележками. Так вот, они, оказывается, нужны только для того, чтобы строить объекты для украшательство города и местности! Автору мода даже в кошмарном сне не могло присниться, что мы-то мужиков для войны используем!!

Нет, мы автору об этом не скажем. Вдруг ему не понравится.

Следующая статья