Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Непопулярное мнение

Игры, в которые играют взрослые

Прежде всего стоит сказать, что ролевых игр есть великое множество. И все они различаются кардинально различаются по денежным тратам, длительности игровой сессии, получаемым впечатлениям и практической пользе. Да-да, от ролевых игр есть практическая польза. Не просто так некоторые из форм ролевых игр активно используются в обучении и психологии. Начнём с самой известной формы ролевых игр. Полевые ролевые игры. Смежные понятия: "ролевые игры живого действия" и "реконструкция". Эти игры довольно часто сильно отличаются между собой. Где-то важно следовать чёткому сценарию, словно бы в пьесе или постановке, и подойти к созданию своего костюма с такой степенью ответственности, словно бы всё действо будет сниматься на камеру и транслироваться по HBO, а где-то, напротив,требования к костюму минимальны, а сценарий предусматривает только выдачу игрокам ролей и целей, а всё остальное - сплошная импровизация. Независимо от тусовки, это один из самых требовательных к вложениям и свободному времен
Два раза "ку", мои малиновые штаны. Я не мог не пошалить с названием. Как вы уже поняли из юморной картинки, речь пойдёт не об изменах, и даже не о компьютерных играх (они тут будут не в центре внимания). Речь пойдёт о ролевых играх. На удивление, несмотря на довольно долгую историю этого хобби, очень мало людей знают о ролевых играх хоть что-то конкретное. Ну, для того и существует кафедра Бакланологии и Прикладной Долбодятлистики, чтобы бороться с тьмой незнания.
Два раза "ку", мои малиновые штаны. Я не мог не пошалить с названием. Как вы уже поняли из юморной картинки, речь пойдёт не об изменах, и даже не о компьютерных играх (они тут будут не в центре внимания). Речь пойдёт о ролевых играх. На удивление, несмотря на довольно долгую историю этого хобби, очень мало людей знают о ролевых играх хоть что-то конкретное. Ну, для того и существует кафедра Бакланологии и Прикладной Долбодятлистики, чтобы бороться с тьмой незнания.

Прежде всего стоит сказать, что ролевых игр есть великое множество. И все они различаются кардинально различаются по денежным тратам, длительности игровой сессии, получаемым впечатлениям и практической пользе. Да-да, от ролевых игр есть практическая польза. Не просто так некоторые из форм ролевых игр активно используются в обучении и психологии.

Начнём с самой известной формы ролевых игр. Полевые ролевые игры. Смежные понятия: "ролевые игры живого действия" и "реконструкция". Эти игры довольно часто сильно отличаются между собой. Где-то важно следовать чёткому сценарию, словно бы в пьесе или постановке, и подойти к созданию своего костюма с такой степенью ответственности, словно бы всё действо будет сниматься на камеру и транслироваться по HBO, а где-то, напротив,требования к костюму минимальны, а сценарий предусматривает только выдачу игрокам ролей и целей, а всё остальное - сплошная импровизация.

Иными словами, ваши впечатления от игр и польза этих игр напрямую зависит от того, в какую именно "тусовку" вы попадёте. Это может оказаться костюмированная тематическая пьянка с песнями у костра. Это может оказаться тактическая игра рабочим страйкбольным оружием или необходимостью вполне себе активно фехтовать бутафорским оружием. Это может оказаться серьёзная реконструкция исторического сражения. Впрочем, дисклеймер про зависимость впечатлений от конкретной тусовки, актуален для любого типа ролевых игр, так как все ролевые игры, кроме одного единственного исключения, требуют общения с другими живыми людьми.
Иными словами, ваши впечатления от игр и польза этих игр напрямую зависит от того, в какую именно "тусовку" вы попадёте. Это может оказаться костюмированная тематическая пьянка с песнями у костра. Это может оказаться тактическая игра рабочим страйкбольным оружием или необходимостью вполне себе активно фехтовать бутафорским оружием. Это может оказаться серьёзная реконструкция исторического сражения. Впрочем, дисклеймер про зависимость впечатлений от конкретной тусовки, актуален для любого типа ролевых игр, так как все ролевые игры, кроме одного единственного исключения, требуют общения с другими живыми людьми.

Независимо от тусовки, это один из самых требовательных к вложениям и свободному времени вид ролевых игр. В конце концов, нужно подготовить костюм, реквизит, собраться достаточно большой группой (чаще всего - за городом), причём, как правило, аж на несколько дней подряд. Нередко ещё и надо занести денег мастарм (организаторам, которые занимаются подготовкой места будущей игры и убеждаются, что все игроки будут заняты чем-то полезным). Кстати, раз уж зашла речь о полевых ролевых играх, не могу не посоветовать канал "дневник ролевика", посвящённый фехтованию, оружию и доспехам.

Это упрощено: мы пройдёмся только по самым верхам темы, ибо она крайне глубока и сложна. По сути, это больше обзорная статья для тех людей, кто "совсем не в теме". И я бы вообще не взялся за эту статью, если бы один из подписчиков не попросил об этом. Подписчиков у меня мало, а потому, я не мог отказать.

Вторым, по массовости видом развлечений являются кабинетные ролевые игры. Кстати, это тоже "ролевые игры живого действия", но уже не имеют никакого отношения к реконструкции почти никогда (надеюсь, не надо в очередной раз упоминать о разнице подходов каждой конкретной тусовки?). Зачастую такая игра вообще не требует никакой материальной подготовки, а реквизит в этой игре условен. на первый план выходят не костюм и боевые навыки, а актёрское мастерство и интриги.

Если использовать аналогии, то полевые ролевые игры, это такая масштабная постановка с массовкой, а кабинетные ролевые игры - это авангардный театр без декораций. Это не хорошо и не плохо. Это другой подход, в целом. Да, это не так зрелищно, ведь тут, чтобы стать "могучим рыцарем" даже доспехи не нужны. Достаточно сказать "я могучий рыцарь" и дождаться, пока мастер игры не кивнёт в ответ. С другой стороны, не надо тратить кучу денег на доспехи и ехать чёрт знает куда. А, значит, игры могут происходить чаще.
Если использовать аналогии, то полевые ролевые игры, это такая масштабная постановка с массовкой, а кабинетные ролевые игры - это авангардный театр без декораций. Это не хорошо и не плохо. Это другой подход, в целом. Да, это не так зрелищно, ведь тут, чтобы стать "могучим рыцарем" даже доспехи не нужны. Достаточно сказать "я могучий рыцарь" и дождаться, пока мастер игры не кивнёт в ответ. С другой стороны, не надо тратить кучу денег на доспехи и ехать чёрт знает куда. А, значит, игры могут происходить чаще.

Как следствие, кабинетки дают опыт, сильно отличный от полёвки. Ты не подышишь свежим воздухом, не подкачаешься от размахивания мечом в доспехах. Однако, тут куда больше шансов на то, что ты будешь не "третьим копейщиком во втором ряду", а "принцем датским", ибо игроков тупо меньше. Из-за отсутствия костюма будет больше внимания уделяться твоей речи и твоей жестикуляции. И, конечно же, будет больше внимания уделяться смыслу сказанного.

И, да, НМ, как раз, увлекается одной из форм кабинеток, близко заходящей на территорию настольных ролевых игр (нередко эту смесь ещё называют "словеска", но в рамках обзорной статьи мы не будем удостаивать словески чести быть выделенным в отдельную категорию, а то всякие "павильонки", "городовки" и "игробалы" обидятся). Именно оттуда у автора этого поста такая любовь к истории, психологии и принципам построения сюжета. И, кстати, про "жизненный опыт, полученный в ролевых шутках" - это шутка из тех, которые смешные, потому что правда.

Это игрообучабельно: ролевые игры - древнейший способ получения жизненного опыта. Сами того не понимая, дети играют в ролевые игры, подражая родителям. То есть, по сути, дети занимаются проверкой различных жизненных стратегий в симуляции. Понятное дело, что симуляция эта плохая и упрощённая. Но, чем больше жизненного опыта у каждого из участников, и чем больше они знают, тем качественней симуляция. Вы, когда-нибудь, пробовали играть в "Шерлока Холмса", когда ваш игровой мастер - действующий оперуполномоченный?
И пусть вас не смущает, что попкультурный образ "ролевика", как некрасивого неуклюжего задрота, как-то не сочетается с тем, что вы увидели выше. Дыма без огня не бывает. Нет, это не ролевые игры сделали его "некрасивым неуклюжим задротом". Как раз, наоборот. Для неуклюжего нерасивого задрота ролевые игры, это довольно неплохой способ социализироваться и обрести уверенность в себе.
И пусть вас не смущает, что попкультурный образ "ролевика", как некрасивого неуклюжего задрота, как-то не сочетается с тем, что вы увидели выше. Дыма без огня не бывает. Нет, это не ролевые игры сделали его "некрасивым неуклюжим задротом". Как раз, наоборот. Для неуклюжего нерасивого задрота ролевые игры, это довольно неплохой способ социализироваться и обрести уверенность в себе.

Раз уж зашла речь о попкультурном образе ролевика, то чаще всего такой персонаж играет в настольные ролевые игры. Это хобби, вновь требует вложений, ведь "настольная ролевая игра" потому и "настольная", что нужно что-то положить на стол. Обычно это игровая карта, миниатюры персонажей, книги игровых правил и бумага для записи вычислений и актуальных мелочей.

Это эволюционно: надо понимать, что настольные ролевые игры, это именно эволюция настольных игр. Просто представьте, что вы сели играть в классическую "Монополию", но задумались о том, не придать ли своей игре чуть глубины. И вот в "Монополии" уже появились династические браки, рэкет, рейдерский захват и прочие мелочи. Вот так же и с настольными ролевыми играми. И наследие тут чувствуется.

В настольных ролевых играх очень силён тактический элемент. То есть, непосредственно самого ролевого отыгрыша может и не быть, если тусовка не состоит из ценителей, а вот тактическая часть быть обязана. Настольная ролевая игра без тактической настольной части, это всё равно, что полевая игра без выезда на природу.

И если вам кажется, что польза от настольной ролевой игры, в которой ни мастер, ни игроки не заинтересованы, собственно, в отыгрыше роли, сомнительна, я попрошу вас вспомнить о том, что шахматы - тоже настольная игра. А одна схватка по системе GURPS, например, имеет мало того, что больше расчётов, так ещё и большую тактическую глубину, за счёт обширности игровых правил.

Впрочем, чистые настольные ролевые игры без отыгрыша роли НМ встречал редко. Наверное, потому, что если ты играешь в хоккей, то тусуешься, в основном, с хоккеистами. А потому, когда поклонник симуляции жизненных ситуаций НМ оказывался за игровым столом с кем-то из поклонников настолок, нередки были ситуации когда за три игровых сессии по три часа персонажи ни разу даже не ввязались в бой. Впрочем, в книгах правил, как правило, есть довольно много про торговлю, социальные взаимодействия и научную деятельность.
Впрочем, чистые настольные ролевые игры без отыгрыша роли НМ встречал редко. Наверное, потому, что если ты играешь в хоккей, то тусуешься, в основном, с хоккеистами. А потому, когда поклонник симуляции жизненных ситуаций НМ оказывался за игровым столом с кем-то из поклонников настолок, нередки были ситуации когда за три игровых сессии по три часа персонажи ни разу даже не ввязались в бой. Впрочем, в книгах правил, как правило, есть довольно много про торговлю, социальные взаимодействия и научную деятельность.

Не обойдём мы стороной и постельные ролевые игры. Ну, знаете, это когда взрослые люди примеряют роли для того, чтобы разнообразить свою половую жизнь. Тут тоже всё сильно зависит от тусовки. Большинство игроков уделяют внимание, в первую очередь, получению нового полового опыта, но, поверьте, картинка, приведённая выше, тоже вполне обыденная ситуация. Особенно когда парень и девушка, решившие намутить постельную ролевую игру познакомились на полёвке или за игрой в настолку. У них получаются, скорей, не половые игрища в костюмах, а сюжетная кабинетка с перчинкой.

Это шуточно: говорят, что ролевики занимаются любовью на первом свидании, потому что само первое свидание у них отыгрывается месяц.

Кстати, с развитием технологий появились новые виды ролевых игр. И если игровая сессия по скайпу больше похожа на классическую кабинетку или настолку, то когда речь заходит о форумных ролевых играх, всё становится куда занятней.

Поскольку живое взаимодействие в форумных ролевых играх (их часто называют литературными ролевыми играми) минимально, их часто сравнивают с настольными ролевыми играми. В конце концов, на известнейших форумах для этих самых ролевых игр даже инструментарий игроков имитирует настолку: вот поля в анкете, как в классическом листе персонажа, вот генератор случайных чисел имитирует бросок кости... однако, сравнение очень некорректно.
Поскольку живое взаимодействие в форумных ролевых играх (их часто называют литературными ролевыми играми) минимально, их часто сравнивают с настольными ролевыми играми. В конце концов, на известнейших форумах для этих самых ролевых игр даже инструментарий игроков имитирует настолку: вот поля в анкете, как в классическом листе персонажа, вот генератор случайных чисел имитирует бросок кости... однако, сравнение очень некорректно.

По духу форумные ролевые игры больше похожи на медленную неторопливую, но никогда не прекращающуюся кабинетку, в которой вместо мимики и живого отыгрыша роли активно используется текст. И, да, чем активней ролевик играет на форумах, тем дальше его письменная речь уходит от злоупотребления смайликами и сокращениями, в котором обвиняют современное интернет-комьюнити.

Поэтому, даже если форумный движок крайне продвинут, как, например, у знаменитого dungeonmaster.ru, неторопливый размеренный темп и возможность перечитать свою старую игру, чтобы освежить воспоминания о своих игровых переживаниях, подталкивают вкладывать больше стараний свой игровой пост.

Ну и, наконец, уделим немного внимания самому убогому из всех видов ролевых игр. Да, компьютерные ролевые игры, ваш выход.

При всей моей любви к компьютерным играм, в целом, и ролевым компьютерным играм, в частности, в данной классификации все они находятся в самом низу. Поймите правильно, даже самая совершенная компьютерная игра не обладает даже десятой части той гибкости, которую может себе позволить партия в настолку со средненьким игровым мастером. Иными словами, я сейчас прямо говорю, что самая интерактивная форма искусства, на данный момент, недостаточно интерактивна.
При всей моей любви к компьютерным играм, в целом, и ролевым компьютерным играм, в частности, в данной классификации все они находятся в самом низу. Поймите правильно, даже самая совершенная компьютерная игра не обладает даже десятой части той гибкости, которую может себе позволить партия в настолку со средненьким игровым мастером. Иными словами, я сейчас прямо говорю, что самая интерактивная форма искусства, на данный момент, недостаточно интерактивна.

А ещё, компьютерные ролевые игры не социальны. Не надо мне тыкать в нос таким жанром, как MMORPG, когда в одном игровом мире могут быть тысячи и десятки тысяч игроков со всего света. Это, в принципе, худшая форма ролевых игр.

Это ужасно: MMORPG, это такая настольная ролевая игра, в которой всю сложность расчётов взял на себя компьютер, твоя роль соответствует роли третьего копейщика справа, а игровой мастер вообще не занимался отбором игроков, поэтому вокруг тебя будут бегать тупые матерящиеся школьники и пьяное быдло. И забудь про интересный сюжет: твоя задача принести 500 волчьих шкур.

Нет уж, нет уж, спасибо. Лучше одиночные ролевые игры. Они больше похожи на интересную книгу или фильм. А ещё, как книга или фильм, даже бывают настоящим искусством. Вот только ролевая часть в этих самых играх, как правило, ужасно слаба. Какой смысл отыгрывать роль, если нет зрителей, способных оценить твой отыгрыш? Никакого. Так что, про роль ты будешь вспоминать только время от времени, например, когда запустится очередной диалог с прописанными вариантами ответа. А как диалог закончится, так снова о роли забудешь, и просто займёшься набиванием очередного уровня.

Это забавно: больше всего на полноценную ролевую игру похожа игра, у которой в жанре не стоит, что она ролевая. Я говорю о RimWorld, где отыгрышем роли занимается... компьютер.
И это мы не вспоминали ещё о тех случаях, когда люди играют в ролевые игры не ради развлечения. Семейный психолог может заставить мужа и жену сыграть в ролевую игру с обменом ролями, чтобы оба супруга поняли, как выглядят в глазах партнёра. Бизнес-тренер может использовать ролевую игру для демонстрации правильного общения с клиентом. На собеседовании классическая ролевая игра "продай мне ручку" позволяет выяснить подход соискателя к задачам. А ещё есть ролевые игры в тимбилдинге, а ещё...
И это мы не вспоминали ещё о тех случаях, когда люди играют в ролевые игры не ради развлечения. Семейный психолог может заставить мужа и жену сыграть в ролевую игру с обменом ролями, чтобы оба супруга поняли, как выглядят в глазах партнёра. Бизнес-тренер может использовать ролевую игру для демонстрации правильного общения с клиентом. На собеседовании классическая ролевая игра "продай мне ручку" позволяет выяснить подход соискателя к задачам. А ещё есть ролевые игры в тимбилдинге, а ещё...

Слишком большая, и слишком сложная тема. Слишком всеобъемлющая. Надеюсь, подписчик, заказавшая эту статью, довольна полученным результатом. Дальнейшее углубление в тему имеет смысл, если моим читателям станут интересны принципы хорошего отыгрыша персонажа или особенности построения интерактивного приключения с точки зрения мастера.

Я же буду рад, если моя обзорная статья позволила кому-то из вас задуматься о новом хобби. Ну или, хотя бы, позволила узнать о мире что-то новое и полезное. В конце концов, именно ради того, чтобы взглянуть на мир с необычной стороны, и имеет смысл обратить внимание на чужое непопулярное мнение.

На следующей неделе мы рассмотрим советы психологов на тему повышения самооценки.
Завтра поговорим о влиянии китайской цензуры на западную культуру.
А в пятницу мы раскритикуем идею о том, что вид от первого лица позволяет лучше вжиться в роль.
А пока, можете поделиться своим мнением на тему того, имеет ли смысл рассматривать субкультуру ролевых игр более подробно.