В детстве, когда мы доходили до пустыни в конце карты первого мира и видели, как корабль пришельцев улетает в закат при нашем приближении, оставляя нам огромного босса-жука, мы палили из светового пистолета в экран, пытаясь подбить этот гадкий НЛО. Тогда мы еще не знали, что тарелка повторит этот трюк еще семь раз... 1. Гигантский Скарабей И так первый босс встретится нам в пустыне. Я уверен что до него доходил почти каждый. Он был очень легким и всё что он делал, выпускал в нас сначала по два заряда с определенным таймингом, а когда краснел - по три. Прохождение босса усложнял песчанный поток, который мог утащить нас прямо в лапы жукера, но на зелёного динозавра, этот эффект не действовал. 2. Цветок Босс-цветок состоит из трёх бутонов, каждый из которых будет открываться в свою очередь и посыпать нас лепестками. Для меня босс никогда не представлял угрозу, но дизайн и идея весьма креативные. 3. Огненная Саламандра Вот этот босс был уже сложнее. Особенно сложность заключалась в том