Warcraft 3 вышла в бородатом 2003 году. Starcraft 2 чуть моложе, она увидела свет в 2010 году. Долгое время поклонники этих серий ждут продолжения. И не в виде многопользовательской онлайн игры или ремастера старой версии. А именно сюжетного продолжения в виде давно полюбившегося всем жанра стратегии. Но Activision считает иначе.
После объединения двух компаний дела Blizzard пошли на спад. Они уже не могут спокойно делать игры для своих поклонников. Хотя, Activision этого усиленно требует. И требует именно популярных игр. Только вот жанр стратегий их не особо интересует. По информации одного из редакторов портала Kotaku: "Жанр RTS не приносит денег". Вероятнее всего, проблема в монетизации жанра RTS. Маловероятно в стратегию будет комфортно играть на консолях. А ограничиваться одним лишь ПК геймингом, по всей видимости, Activision не хочет. Но ведь у вас есть целая толпа фанатов, которые спят и видят продолжение своих любимых игр. Может быть прислушаться к ним и они обеспечат вам высо