Найти в Дзене
New Reviewer

Desperados: Commandos от мира дикого запада.

Доброго времени суток мои дорогие читатели На днях мне в руки попало коллекционное издание такой старенькой игры как командос, и я буквально потерялся из этого мира. Такое ощущение будто время перестало существовать, а сам я очутился на задворках вселенной где есть я, этот замечательный набор игр и повседневная обязанность "ходить на работу". В какой-то момент я задумался: а были-ли еще какие-то подобные игры? Чтобы тактика и стелс, перемешивались в бурном коктейле и подавалось в виде стратегии? Ответ оказался очевидным, и сегодня я вам расскажу об одной такой игре. Хороший. Плохой. Злой. О, да. Эта игра представляет собой самую концентрированную выжимку из жанра вестернов которая могла бы быть. Достигалось это следующим способом: брался какой-то стереотип о диком западе, он умножался на два и добавлялся в игру. По итогу мы имеем "Ковбоя Мальборо" в главных ролях, команду состоящую из карикатурных персонажей и сюжет об охоте за одной дорогущей головой. По классике жанра, команда расши
Оглавление

Доброго времени суток мои дорогие читатели

На днях мне в руки попало коллекционное издание такой старенькой игры как командос, и я буквально потерялся из этого мира. Такое ощущение будто время перестало существовать, а сам я очутился на задворках вселенной где есть я, этот замечательный набор игр и повседневная обязанность "ходить на работу". В какой-то момент я задумался: а были-ли еще какие-то подобные игры? Чтобы тактика и стелс, перемешивались в бурном коктейле и подавалось в виде стратегии? Ответ оказался очевидным, и сегодня я вам расскажу об одной такой игре.

Хороший. Плохой. Злой.

-2

О, да. Эта игра представляет собой самую концентрированную выжимку из жанра вестернов которая могла бы быть. Достигалось это следующим способом: брался какой-то стереотип о диком западе, он умножался на два и добавлялся в игру. По итогу мы имеем "Ковбоя Мальборо" в главных ролях, команду состоящую из карикатурных персонажей и сюжет об охоте за одной дорогущей головой. По классике жанра, команда расширяется человек до 6 и каждый обладает своими тактическими приемами аля швырнуть динамит, отвлечь, отравить врага и т.д.

-3

Основная особенность игры заключается в крайней кинематографичности происходящего. Добивается это не столько катсценами, сколько общей постановкой всего происходящего: как построены локации, взаимодействие с ними, музыкой и реакцией мира на наши действия. Во время игры создается впечатление будто ты именно что, смотришь ковбойский вестерн с Клинтом Иствудом, и актерский состав на озвучке лишь подчеркивает это. Поскольку все звучит как дубляж со старой-доброй VHS кассеты.

Тяжелый заработок на диком западе.

-4

Сразу хочется сказать, что эта игра далеко не командос. Чаще, стелс здесь есть в качестве доступного инструмента. Т.е. Вполне реально пробежать почти каждый уровень отстреливая все что движется, разумеется если получится. По ощущениям, это все выглядит слишком странно, ведь от подобной игры ожидаешь какой-то тактической проработки или хардкора. Не поймите не правильно, все это здесь есть, просто сбивает с толку сама возможность превратить стратегию в шутер. Серьезно, здесь есть даже стационарный пулемет.

-5

Основную сложность составляет механика стрельбы. Понимаете, чаще нельзя сказать наверняка, убьешь ты врага за попадание или нет. Ведь, чем дальше персонаж от него находится, тем меньше урона он может нанести. Это не говоря о том, что перестреливаясь с кем-то в группе, происходит какой-то бешенный разброс пуль, из-за чего пять человек, порой, не могут попасть в упор. Одной из проблем является то, что нельзя поставить игру на паузу и раздать всем персонажам команды. За место этого все приходиться делать через "шифт" в реальном времени и это не столько хардкорно, сколько неудобно.

-6

В наше время игра ощущается слишком "дубовой" и устаревшей. Разумеется это мое субъективное мнение, но перепройти игру мешают пожалуй частое акцентирование на стереотипах. В 90-ых годах, все это ощущалось как шутка, и пока еще не надоело. Но времена меняются и поэтому сейчас игру воспринимать сложно.

Благодарю за чтение и приятного вам дня.

Так-же рекомендую ознакомится с мнением, почему нынешнее RP плодит фанатиков.