В октябре мне довелось пройти сразу два больших, красивых и дорогих шутера — Metro Exodus и Gears 5. Оба проекта получили высокие баллы от прессы и примерно в одинаковой степени понравились игрокам. Но если дифирамбам в адрес «Исхода» так и хочется подпеть, то восторги от последних «Гирь» лично у меня вызывают строго недоумевание. Попробую объяснить, почему.
Gears 5 — это, вероятно, совершенный консольный шутер от третьего лица, в котором все шестерёнки игровых механик работают со 100% КПД. Если оценивать новую часть франшизы Gears of War исключительно в рамках ей же изобретённого жанра, то пятая часть вполне достойна своих законных 8/10, ведь на собственном поле приставочных стрелялок она выступает очень уверенно. Другое дело, что всё это не делает Gears 5 хоть сколько-нибудь интересной игрой.
Ключевая проблема Gears 5 — её геймплейная база, что родилась в пылу войны за консольный рынок середины 00-х. Самая первая Gears of War — целиком и полностью конъюнктурный продукт, сверхзадачей которого была адаптация самого популярного игрового жанра к самым популярным игровым платформам. Идея прилеплять игрока к укрытиям по поводу и без — это не инновационное геймплейное нововведение, расширяющее игровой опыт, а необходимость, вытекающая из банального аппаратного ограничения приставки помноженного на непреодолимое желание заработать все деньги мира.
При прочих равных стик всегда проиграет мыши в точности и скорости наведения, поэтому настоящая динамика геймплея в консольном шутере всегда будет срезана, зато игрок получит целую кучу костылей в виде укрытий, гигантских моделек врагов, автонаведения, тупого AI и почти бесконечного количества шансов на ошибку. Стоит ли говорить, что подключение клаво-мыши к ПК-версии чистокровно приставочной Gears 5 не лишает её всех вышеописанных изъянов.
Стоит признать, что на своей заре брутальная шестерёночная франшиза выглядела занятно и даже несколько свежо, но со временем голую механику стрельбы из укрытий необходимо было чем-то разбавлять. Если постараться вспомнить действительно хорошие консольные экшены от третьего лица со стрельбой и укрытиями, то эта самая стрельба там всегда будет отодвинута на второй план. Вся серия Uncharted — игры про приключения и постановку, Splinter Cell: Chaos Theory — про стелс, Spec Ops: The Line — про историю, Metal Gear Solid 3 — про всё вместе взятое. Авторы этих игр прекрасно понимали, что на одной лишь упрощённой шутерной механике далеко не уедешь, поэтому интегрировали в геймплей множество других активностей и приятных плюшек.
Не вписываются в эту стройную теорию разве что Max Payne 3 и Vanquish — шутеры с укрытиями, которые активно наказывают игрока за чересчур пасивную игру и регулярно провоцируют его на активные действия в чистом поле. Gears 5 же напротив — жестоко карает за любые попытки сымпровизировать, превращая игровой процесс в постоянно повторяющуюся последовательность скучных действий. Чтобы испытать хоть какой-нибудь челлендж, я врубил сложность повыше, но играть от этого стало только скучнее, поскольку теперь, отсиживаясь за укрытием, нужно было всаживать в огромные туши тупых противников две обоймы вместо одной. Такой вот весёлый челлендж.
Gears 5 выглядит как старый, лысеющий, никому не нужный алкаш дядя Вася, на которого натянули дорогущий фрак, усадили в Феррари и отправили на приём к Английской королеве. Безукоризненная техническая реализация, голливудский звук, современная графика, великолепная оптимизация и дорогая постановка украшают уже очень давно протухший геймплей.
Благодаря блестящей работе технарей из The Coalition пятые «Гири» не получится обозвать совсем уж плохой игрой. Чего только стоит давно забытое чувство, когда запуская дорогущую ААА-игру в день релиза ты получаешь цельный и идеально работающий продукт, который буквально распирает от вложенных в него денег и усилий. Однако этого явно недостаточно, чтобы задрапировать всю беспросветную геймплейную серость нового суперхита Microsoft. Ну, и совсем веселят ребята, рассуждающие о достойном ответе эксклюзивам PlayStation 4 и всерьёз сравнивающие Gears 5 с Uncharted 4. Давно ли вы играли в Uncharted 4, друзья?
Различаем сорта классических шутеров здесь на Дзене, а также в Telegram и ВК