Всем привет! Это вторая часть моего рассказа про то как я создал свою первую игру. Если вы не видели первую часть советую ее прочитать! Теперь я расскажу о том как я реализовывал задуманное. Эта часть будет самой интересной и полезной (Ну я так считаю xD). Все началось с того что я включил комп и запустил "Unity3D", и тут понеслась... В начале я начал работать над основными механиками игры, Написал AI (Искусственный интеллект), и начал очень кропотливую работу над инвентарем... Все это заняло у меня 2-3 дня (точно не помню), но после этого оставалось сделать мобильное управление и основную локацию со спавнами для зомбарей.После того как и это было готово я решил сделать первый билд для телефонов... Тут то и был камень преткновения, вначале нужно было скачать jdk и sdk (1 гб), и в sdk еще пакеты. Но это не самое страшное ведь после билда, когда я запустил игру я узрел страшную картину: 2 фпс. Я сильно удивился тогда, но проблему нужно было решать и просто понизил настройки графики,