В 1970 году математик Джон Конвей придумал новый класс клеточных автоматов, один из которых стал игрой, которую он назвал «Game of Life» (игра «Жизнь»). Это довольно простой клеточный автомат на 8-связной клеточной плоскости. Множество его правил состоит из четырёх простых правил. Но они порождают поражающее всякое воображение множество конфигураций, некоторые из которых являются репликаторами. И сама игра «Жизнь» как автомат является Тьюринг-полной. Другими словами, при помощи неё можно осуществить вычислительный процесс произвольной функции, которая может быть вычислена при помощи некоторой машины Тьюринга. Это очень круто. На игре «Жизнь» можно изучать не только Тьюринг-полные клеточные автоматы, что само по себе является делом очень интересным, но и понятие «эмердженность» — это свойство сложных систем, которое заключается в проявлении в них свойств, несводимых к сумме свойств элементов этих систем. Вот конкретно в игре «Жизнь» существуют высокоуровневые структуры, поведение которы