Найти тему
Luterius

Родная сердцу Зона. Я и S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R... Как много этом слове для сердца большинства отечественных геймеров... Хотя мое первое знакомство с этой замечательной серией игр произошло довольно давно, воспоминания о тех игровых моментах настолько яркие, что ещё долго не уйдут из моей памяти.

Как по мне, из всех компьютерных игр у Сталкера самые атмосферные арты
Как по мне, из всех компьютерных игр у Сталкера самые атмосферные арты

В то время, пока у меня ещё не было компьютера, я регулярно приходил к своему другу (счастливому обладателю относительно мощного компьютера в нашей деревне) и мы вместе играли в Тени Чернобыля. Тогда на меня произвели огромное впечатление атмосфера игры, музыка, это меланхолично-печальное небо, реплики сталкеров - всё это погружало меня в особый, по своему сказочный, хоть и опасный мир.

Так выглядит начало легенды)
Так выглядит начало легенды)

Уже с самого стартового ролика игра настраивала на определённый лад: гроза, мрачный грузовик с трупами, удар молнии и авария - ясно, что у нас тут суровая Зона, здесь правит смерть и случай, а не магия и дружба с блёстками. С самого начала ты переживаешь за судьбу главного героя и заинтригован тем, что с ним случилось. И да, по доброй традиции GSC, вступительный ролик выглядит в разы красивей и графически совершенней самой игры) Я, признаться, настроился, что и дальше будет такой же уровень графики, ан нет) Впрочем, это никак не помешало мне в дальнейшем получать удовольствие от игры.

Ночь. Дождь. Кордон. Грузовик. Классика :)
Ночь. Дождь. Кордон. Грузовик. Классика :)

Ну а после ролика... Слова, которые многие и сейчас могут рассказать по памяти с максимальной точностью (и при должном желании и мастерстве - с тем же тембром голоса и интонацией).

Поправочка - начало легенды выглядит так))
Поправочка - начало легенды выглядит так))

Нас спасли, и в благородство играть не собираются. Так что надо идти и выполнить пару заданий. Ну, всегда пожалуйста, а для чего мы здесь собрались-то?)

Для меня первые диалоги в игре читались как какое-то художественное произведение в фантастическом жанре. Хотя почему как - Сталкер по сути таковым и является. Я со всей серьёзностью выслушивал инструкции Сидоровича "как для новичка", кем я тогда был. Особенно меня заинтересовал момент про мародёрство - видимо, уже тогда мне интуиция подсказала, насколько этот момент может быть значимым в игре)

Деревня новичков. Места навроде этого и Гудспрингса из Fallout: New Vegas оставались со мною, если можно так выразиться, до конца игры.
Деревня новичков. Места навроде этого и Гудспрингса из Fallout: New Vegas оставались со мною, если можно так выразиться, до конца игры.

После чего скрипнула дверь, я поднялся по лестнице и увидел небольшую деревню, сталкеров у костра, ожидающего меня Волка и это особое, ни с чем не сравнимое небо... Так и началась моя история в Сталкер: Тень Чернобыля! Далее были интересные встречи, приключения, превозмогание, лутание и даже попытки рисовать комиксы! Обо всём этом читайте в следующих частях поста!)

Ставьте лайки, подписывайтесь на канал и оставляйте комментарии! Дальше - только интереснее! ;)