Найти тему
Sarius Sanctus

Игра Слова. Колесо Судьбы.

Фортуна. Колесо Судьбы.

Игорные дома или азартные игры.. Что под этим подразумевают наши духовные представители общества? Об этом и многом другом я хочу поговорить на данный момент.

Все мы знаем с вами, что яркими представителями игорных домов является Казино, игровые залы, автоматы, а также любые азартные игры, подобно покеру, где главной задачей является получение удовольствия. Но также в этом бывает и темная сторона. Ибо грехи смертные еще никто не отменял. А самых азартных игроков, кто не в состоянии во время остановится, называют игроманами. Если выражаться языком религии, то одержимыми. Игры существующие по принципу колеса Фортуны (лотереи, покер и др.) считают творением Царя похоти Асмодея.

Истина это или очередное заблуждение? Нам придется в этом также разобраться.

Если бы все так было просто и определенно только материальными ценностями, то мы смело могли бы сказать, что казино, лотереи и др. типы азартных игр созданы демоническими силами, а не являются творением рук человеческих по образу и подобию колеса Фортуны, где победа и поражение равноценны. А конкуренция является неотъемлемой частью этого процесса, где в борьбе побеждает не сила, а хитрость и способность управления природными инстинктами (чуйка).

-2
Не всё, что сложно на первый взгляд, оказывается таковым.

На самом деле все элементарно просто: Любая демоническая сила, как и ее порождение, является духовным атрибутом и формой Духа, ассоциируется с человеческими пороками или формой божественности в зависимости от вероисповедания. Следовательно, когда мы говорим об игорных домах, то речь идет не о казино (лотереях, карточных играх), а о таких понятиях как Судьба (колесо судьбы), душа, жизнь, смерть и тех понятиях, которые являются моральными и духовными ценностями, а также информационными формами выражения. Речь идет о выборе Человека, направлении его пути, а также положении его самого как души в этом мире. За этим стоят Высшие Силы: Тьмы и Света, те что управляют началом и концом жизни, а также колесом судьбы. Ключами к возможностям обретения Свободы, Идеальности и Благости.

-3

Даже употребления понятия Тьмы и Света в данном контексте некорректно, потому что они единоличны в нашем случае. На первом месте стоит Человек как душа, а от его выбора зависит образ жизни, который он создает. Безусловно это все влияет на судьбу и предоставленные возможности, как и шансы, которые оставляют право на совершение выбора.

-4

Почему понятия Тьмы и Света некорректны.. Мы говорим о колесе Судьбы, что является Фортуной для Души. В этом случае понятие Свет и Тьма трансформируются в праведность/грех, победа/поражение, истина/ложь, которые зависят от свершения шагов после сделанного Выбора стратегии к достижению Цели.

Жизнь — игра.

Знакомая фраза.. правда? Ее часто повторяют люди, даже не задумываясь о глубине смысла в сказанном, но даже если кто и понимает его, то придает этому личную окраску, считая что жизнь это игра с вымышленными правилами, где человек является героем одиночкой. Но на самом деле это не так.

Основой жизни является желание. Где похоть есть сущее, определяющее его.

Царем похоти, страстей и управляющим желаниями является Демон Асмодей,

Описание их гоэтии
Описание их гоэтии
Асмодей — Хозяин жизни.

С помощью искушения и соблазна он предоставляет душе выбор и направляет ее, помогая его совершить, даруя возможность и определение совершенства. Кроме этого Асмодей легко объясняет, что между победой и поражением нет никакой разницы, это всего лишь разные пути достижения цели, где время есть условность на пути к ней.

Главное не победа, а участие.

Этот демон помогает душе трансформироваться, меняться, достичь желаемого через измену образа мышления, а также психологической стороны происходящего. Опираясь на сознательность и истину, он рассказывает о вероятностях и предоставленных возможностях, но также может дать рекомендацию к оптимальному решению, чтобы душа смогла прийти к совершенству именно через совершенный выбор или рассказать об ошибках и вероятности воплощения желаний души. Он владеет ключами к благополучию. Поэтому с духовной точки зрения, игорным домом является Душа, где жизнь и смерть - формы совершенства.

Основной функцией демона Асмодея как хозяина жизни является просвещение, наставничество над душой, обучение души главным принципам Благополучия в достижении формы Совершенства через созидание/разрушение, испытания, различных проверок на устойчивость и соответствие в свершенном выборе, определение меры воздаяния или возмездия.

Человек как душа стоит все время перед выбором (да/нет) и постоянно вынужден двигаться и вносить изменения в форму своей жизни, применяя те или иные духовные блага (информация), для воплощения задуманного, используя для этого материальные ресурсы.

-6

Это и называется Фортуной, Колесом Судьбы. Где ошибка может стоить Жизни, а истина — привести к Смерти.

Зная истину, идущий путем выбора не застрахован от ошибок, но в его силах их исправить, компенсируя благополучие созиданием или изменой.

Истина/ложь определяется по состоянию благополучия, а не идеальностью формы души, которая склонна к изменениям и не всегда может быть совершенной.

-7