Пару месяцев назад вышел новый проект от Bloober Team - психологический хоррор по мотивам фильма «Ведьма из Блэр» .
Кстати, Bloober Team являются создателями еще одной интересной игры - Observer, про нее я писал отдельно здесь.
Игра получилась местами реально страшная и держит в напряжении на протяжении всего прохождения.
Ну а теперь поговорим о ней немного подробнее.
Сама игра представляет собой хоррор с прохождением от первого лица. В лесу Блэк Хиллз, который где-то около города Беркитсвиль, пропал мальчик. Полиция организовывает поиски и набирает добровольцев. Вы играете за бывшего полицейского Эллиса, который с своим верным псом Буллетом присоединяется к поискам пропавшего ребенка.
По началу лес убаюкивает нас безмятежной красотой, ярким солнцем и пением птиц. Вокруг красота и безопасность! Если и не найдем мальчика, то хотя бы с собакой прогуляемся на природе.
Но по мере прохождения, лес будет становиться все более мрачным и пугающим.
Добавляет масла в огонь то, что по легендам, этот лес проклят, и в нем обитает нечто...
Что я могу сказать про игровой процесс?
Сразу же обнаруживается одна из особенностей - возможность отдавать команды своему любимцу. Он может искать, ждать, идти рядом, а также есть возможность его похвалить или отругать. Одно обидно, большой пользы команды не приносят. Если рядом есть что-то интересное или сюжетный предмет, Буллет сам его покажет, просить его не надо. Бегает он тоже всегда рядом. Короче говоря, реально понадобятся вам какие-либо действия из вышеперечисленных только пару раз за игру.
Геймплей достаточно однообразен - пес находит улику, даешь ему понюхать ее, бежишь за ним со всех ног. Повторить.
Слепо бродить по лесу также не придется, ведь наш "хороший мальчик" будет бежать впереди и вести к следующей сюжетной точке, останавливаясь и лая, если вы отстали. Но это не все его функции, еще он может предупреждать нас о том, что рядом враги или ведьмовские "тотемы".
Есть возможность крутить и рассматривать подобранные предметы, но смысла в ней нет абсолютно. Единственное, где она пригодится, это рассматривать резные фигурки, хотя и в них нет ничего такого, деревяшка как деревяшка.
Иногда будут встречаться разные головоломки, вносящие разнообразие в беготню меж деревьями. К примеру, починить фары автомобиля.
И никто не отменял дополнительную информацию о мире игры и ачивки! Так можно звонить по телефону и общаться со своей бывшей женой, улучшая отношения (важно для концовки), слушать переговоры по рации, а в одном месте можно получить код от бункера в начале игры, если все сделать правильно, конечно.
В игре присутствует инвентарь, в котором хранятся все найденные предметы, а также можно выбрать фонарик, камеру, телефон и рацию.
Если про фонарик и рацию все понятно, то вот с камерой и телефоном не все так просто. Начнем с камеры.
Как раз тут кроется вторая особенность - камера помогает нам преодолевать препятствия. Во время прохождения можно найти кассеты, проиграв которые, вы можете управлять временем и событиями.
Еще у нее есть ночной режим, но неудобство состоит в том, что приходится выбирать, либо смотреть на маленький экранчик, который дергается где-то в углу, либо на полный экран, но двигаться еле-еле. А вот под конец игры она станет чуть полезнее и через нее можно будет увидеть врагов и путь, по которому следует идти.
Что до телефона, то на него приходят всякие мистические сообщения с указаниями, поступают звонки, и сами вы тоже можете набрать кому-нибудь из списка контактов и поболтать с ним. А еще там есть игры)
Про врагов я упоминал, а ничего и не рассказал, надо это исправлять!
В игре присутствует всего один тип противников - Лешие, как я назвал их. Это нечто неуловимо быстрое, обросшее ветками и живущее во тьме. По рассказам, это люди, которые пошли в этот лес, но так и не вернулись, поддавшись темной силе. Уничтожить их не так сложно, нужно всего лишь посветить на них фонарём. Хотя то, что они носятся как ненормальные и прячутся за деревьями, слегка усложняет задачу.
В основном они появляются по мере прохождения в ключевые моменты, либо можно случайно наткнуться на них в некоторых местах и спровоцировать. Обнаружить их помогает наш пес, когда они рядом, он начинает рычать и смотреть в то место, откуда надвигается опасность.
По ходу игры выясняется, что у нашего героя очень тяжелое прошлое - сначала он был координатором на войне, но случайно завел свой отряд в ловушку, потом работал полицейским и застрелил подростка-грабителя. Короче говоря, психологических проблем целая куча. И эти пользуется обитающее в лесу зло. Вы будете ловить частые флешбеки, а реальность будет мешаться с воспоминаниями.
В игре присутствует две концовки - хорошая и плохая.
После первого прохождения гарантирую вам именно плохую концовку, ведь ее получить ну просто легче легкого. А вот для выбивания хорошей придется очень постараться и сделать, врнее, НЕ сделать следующее:
- Следует хорошо относиться к Буллету. Не кричите на собаку. В определенный момент животное получит ранение. Возьмите его на руки и несите, пока главный герой не лишится последних сил.
- Среди деревьев будут прятаться различные противники. Не следует убивать их. Возьмите видеокамеру, позволяющую видеть этих существ, и избегайте встречи с ними. Если они вас заметили, то убегайте к источникам света.
- Не нужно заниматься сбором разбросанных повсюду идолов. Один из них можно встретить уже на начальной поляне. К исключениям относятся 3 статуэтки в финальном эпизоде, так как их необходимо собрать для прохождения игры.
- Постарайтесь случайно не убить мужчину с лесопилки и сотрудника полиции. Вы столкнетесь с ними в 16-й главе. Полицейский будет исследовать пол. Пройдите рядом с ним и отоприте дверь. Ведьма закроет ее. Снова откройте дверцу и пройдите в коридорчик. В одном из помещений расположена деревянная рукоятка – не взаимодействуйте с ней.
- В финальном эпизоде ведьма прикажет вам убить всех. Не слушайте ее, а пройдите вперед к выходу. Ведьма закроет дверь и опять даст приказ. Откройте дверцу и выйдите.
- Не крушите тотемы, встречаемые на пути.
Системные требования:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core i3-3220 (3.30 GHz) / AMD A8-7600 (3.1 GHz)
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i5-6500 (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX
В заключении хотелось бы сказать, что игра получилась действительно хорошая, она держит и пугает именно атмосферой, а не постоянно вылетающими мордами. Дом в конце игры сделан очень похоже на реальный прототип, что меня отдельно порадовало и добавило игре небольшой плюсик. За Blair Witch не жалко отдать той суммы, которую просят разработчики.
Подписывайся на канал, так ты всегда будешь в курсе всего самого интересного.
Обзоры на игры, анонсы и просто статьи на разные темы - все это у нас!