Ставь лайк и подписывайся на свежие новости!
В игровой индустрии существует большое количество различных серий, которые уже на протяжении десятилетий радуют геймеров новыми частями. Однако постепенно многие из франшиз скатываются, теряют в популярности и становятся никому не нужны. Однако авторы, желая заработать, продолжают терзать и без того потрепанную вселенную, которая когда-то была на коне.
В данной статье мы собрали игры, продолжения которых лучше не выпускать, поскольку они могут окончательно уничтожить серию и сделать ее никому не нужной.
Need for Speed. Когда-то данная серия гонок была популярна, и каждая новая часть срывала кассу. Однако со временем игры про авто ушли на второй план и уже не так востребованы.
Но разработчики из EA стараются не замечать этот факт и регулярно выпускают новые части NFS, которые пользуются все меньшим спросом. Продажи каждой последующей игры ниже предыдущей - это факт, с которым у издателя пока бороться не получается. Руководители компании регулярно меняют разработчиков, отдавая судьбу новой игры Need For Speed в руки очередной студии, у которой так и не получается создать шедевра в стиле Underground 2 и оригинальной Most Wanted.
Анонс и геймплейные демонстрации Need For Speed Heat, релиз которой состоится уже в ноябре, показали, что игроки вовсе не ждут новую часть франшизы. Более того, неинтересный геймплей и скудная графика подверглись серьезной критике со стороны фанатов.
Из этого можно сделать вывод, что сейчас франшиза NFS испытывает не лучшие времена, и авторам следует перестать выпускать продолжения, пока они окончательно не уничтожили свое наследие.
Battlefield. Возможно, нахождение данной серии в списке немного несправедливо, и когда-нибудь следует выпустить новую часть, но явно делать это стоит лишь спустя несколько лет.
Выпущенная Battlefield V доказала, что франшизе нужно серьезно меняться, если она хочет и дальше приковывать внимание большой аудитории. EA признала продажи данной игры неутешительными, и даже регулярные обновления не в силах заставить геймеров обратить внимание на проект.
Скорее всего, любителям шутеров надоела одна и та же игровая механика, которая активно используется разработчиками еще с Battlefield 3. Только проблема в том, что третья Батла вышла аж в 2011-ом году, и с тех пор в серии практически ничего не изменилось, лишь сеттинг и время действия. Таких апдейтов недостаточно геймерам, а масштабными картами на 64 игрока их уже не впечатлить. Как итог, интерес к серии стремительно угасает. И это на фоне успешной Call of Duty Modern Warfare.
Сейчас разработчикам желательно взять перерыв и серьезно подумать над тем, как возвращать франшизе былую славу. Если они этого не сделают и продолжат выпускать продолжения, которые привлекают все меньше пользователей, серия Battlefield может быстро уйти в забвение.
Deus Ex. Последняя часть про аугментированных людей доказала, что продолжения выпускать не следует. Сейчас проекты, заточенные на одиночные кампании без мультиплеера, в принципе испытывают не лучшие времена. Это связано с тем, что стоят они также, как и многопользовательские игры, только контента в них на пару десятков часов меньше. Логично, что люди не спешат их покупать.
С Deus Ex все еще сложнее. Серия следует довольно специфичному жанру стелса, который сейчас привлекает немногих. Также в Mankind Divided издатель доказал свою жадность, продавая патроны в одиночной игре за реальные деньги. Это серьезно подпортило репутацию игры и оттолкнуло пользователей.
Как итог, Deus Ex продалась слабым тиражом и получила массу гневных отзывов. Это говорит о том, что следующую часть практически никто не ждет, за исключением особенно ярых фанатов. Возможно, когда-то авторы соберутся создать продолжение, но явно сейчас не подходящее время для этого.
Half-Life. Ожидание третьей части приключений Гордона Фримена уже давно стало мемом в интернете, и разработчики прекрасно это понимают. Также они прекрасно понимают, что делать Half-Life 3 в принципе не стоит.
С каждым годом проект ждёт все меньше людей. Также на примере перезапуска Prey стало понятно, что ремейки и проекты по культовым франшизам могут не окупаться. Напомним, что игра от Bethesda продалась небольшим тиражом, несмотря на положительные оценки.
Если Valve сейчас выпустит Half-Life 3, её успех будет сомнительным, даже если она окажется очень хорошей игрой. Как минимум, третья часть совершенно точно не повторит успеха первых двух частей, которые совершили настоящий прорыв в техническом и геймплейном плане в своё время. Третья же часть похвастаться этим явно не сможет.
Разработчики понимают, что Half-Life 3, выпущенная сейчас, будет не лучше, а скорее всего хуже современных ААА-шутеров. Поэтому, франшизу лучше не делать трилогией.
Assassin's Creed. Каждый раз, когда анонсируется новая часть серии, где-то в углу плачет Принс Персии.
Когда-то франшиза задумывалась как трилогия, и события строились вокруг Дезмонда Маелса. В играх серии был четкий сюжет про корпорацию Абстерго и противосейчас. тамплиеров и ассасинов, завязанное на поисках Яблока Эдема.
Но огромные продажи и жажда денег заставляют Ubisoft выпускать все новые части, которые получают се более низкие оценки. Ситуация с прибылью также идет по убывающей: каждая новая часть приносит все меньше дохода.
Игроки чисто физически устали от Ассасинов. Серии уже более 10 лет, и с тех пор вышли десятки основных и второстепенных частей. Да, разработчики пытаются экспериментировать, добавлять новые механики, но большого успеха это не приносит.
Понятное дело, сейчас Ubisoft не отправят серию на покой и выпустят ещё 1000 игр про ассасинов. Но играть в них будет все меньше людей. Со временем франшиза станет никому не нужна, и остановиться надо прямо сейчас.
The Witcher. Тут кратко. Авторы сделали шедевральную трилогию. Третья часть до сих пор считается одной из лучших игр в мире.
Поляки прекрасно понимают, что наврядли четвёртая часть повторит успех и окажется лучше. Поэтому, приключения Ведьмака останутся трилогией и не получат продолжения, которое в теории может омрачить всю франшизу в целом.