(Transit 17, 2019, Великобритания)
Не спешите брезгливо морщиться: "Transit 17" - не абы что, снятое за копейки, а уникальная, можно даже сказать, знаковая кинематографическая работа. Которая дарует нам удивительную возможность заглянуть в ближайшее будущее. А конкретно - в то время, когда Искусственный Интеллект поумнеет настолько, что сможет сам писать сценарии и снимать по ним фильмы.
И первые киноблины ИИ наверняка будут такими, как "Transit 17". Чьё главное отличие от другого боевикового ширпотреба в том, что здесь нет абсолютно ничего лишнего. То есть никакой художественной отсебятины, отвлеченной болтовни (все разговоры только в рамках сюжетного действия), а эпизоды идут один за другим со строго математической упорядоченностью.
То же касается и "математики" здешних эмоций. Поскольку до генерации шуток ИИ-сценарист ещё недоразвился, никто в его фильме не улыбается. А также не орёт, не бранится, не впадает в истерики, не испытывает страх и удовольствие. И правда, зачем, если для передачи текущей информации от одного героя к другому это абсолютно не нужно. Максимум, на что они способны - изобразить лицом физическое напряжение или злобу. И также по команде "отбой" их выключить. Большую же часть времени герои ходят с каменными лицами, словно болванчики из компьютерных шутеров 20-летней давности, когда лицевой анимации в видеоиграх ещё в помине не было.
А вот так выглядит обычный в "Transit 17" диалог между героями:
- Привет. Нам приказано выдвинутся на 90 километров северо-восточнее, к побережью, на базу Альфа, и забрать там очень ценную девочку.
- Привет. И что в ней ценного?
- На неё не действует вирус, и она поможет нашим ученым создать противовирусную сыворотку.
- Это хорошо. Но на северо-востоке слишком опасно. В Брюгге очень много зараженных.
- Да. Будем прорываться с боем. Но разве нам к этому привыкать?
- Конечно, нет. Ладно, понял. Иди готовь БТР, а я пока соберу группу."
Или:
- Смотри: я взял под контроль русский спутник!
- Но как тебе это удалось?
- Пришлось повозиться и взломать их серверы. Это было сложно, но не настолько, чтобы я не справился.
- Ты молодец. Я тобой горжусь.
- Спасибо! Пойду доложу командиру.
Истинно глаголю вам: людей в этом кино нет, а играют здесь сплошные роботы в человеческой шкуре.
Сюжет в "Transit 17" тоже недалеко ушёл от стандартной миссии из какого-нибудь старого "армейского" шутера вроде первых Delta Force или Ghost Recon. Иными словами, всё элементарно, без каких-либо драматических изысков. Так же по-шутерному лаконично выглядит сюжетная предыстория: в недалеком будущем Бельгию, Голландию и Францию огородили высоким забором, поскольку там свирепствовал некий вирус, делающий из людей нобелевских лауреатов олимпийских чемпионов IT-гениев зомби. Внутри же карантинной зоны остались лишь правительственные войска да повстанцы. Которые, ясен хрен, друг с другом не хороводы водят, а не по-детски враждуют.
Задача героев-повстанцев: доехать от своей голландской базы до бельгийской, забрать там чудо-девочку с иммунитетом от вируса и затем довезти её до Франции. Задача героев-солдат: сидеть и не рыпаться воспрепятствовать повстанцам проделать всё вышеописанное.
Далее тем и другим отдают приказы "Выполнять!", они отвечают "Есть выполнять!" и, собственно, выполняют. С той лишь разницей, что у повстанцев всё идёт чётко по плану, а трудности без особого труда преодолевается, а у солдат планы всё время срываются.
Засим всё, режиссёр ИИ свою миссию выполнил и ушел на техосмотр.
***
В общем, несмотря на то, что режиссером/сценаристом фильма значится некий Guy Bleyaert, мы-то с вами знаем, что это всего-навсего псевдоним. За которым скромно прячется один из нынешних Искусственных Интеллектов, причём не самый продвинутый. И в том, как он своими электронно-цифровыми мозгами представляет себе создание боевика, вы легко убедитесь сами, посмотрев данное кино.
Хотя лично я бы на вашем месте этого не делал, ибо зрелище это ещё унылее, чем Синий Экран Смерти. Буковки на котором и то читать интереснее, чем наблюдать за роботообразными героями из "Transit 17".