Основой для игры стала идея одного из его любимых писателей, Кобо Абэ, повесть «Веревка» о двух первых изобретений человечества, палки и веревки. Все мы неоднократно слышали, что палка сделала из обезьяны человека. Веревка служит для связки и поддержки. По замыслу Кодзимы именно эти две вещи будут служить для объединения игроков в ходе сюжетной линии и многим геймерам предстоит работа на одну общую цель. Для нас это означает, что мы непременно столкнемся с необходимостью помогать друг другу, примером служит мост через пропасть, который построил один из игроков, и он проник из мира одного геймера в другие миры. Death Stranding это катаклизм, аномалии, непонятные существа, которые угрожают людям, дождь, ускоряющий течение времени. Мощнейший взрыв, который происходит при поглощении живого человека «войдаут» навсегда будет напоминать о себе кратером. По замыслу сюжета бороться с «войдаутами» можно поглощением тихоходок, насекомых, обладающих способностью умирать и оживать через неко
Death Stranding — наверное самая неожиданная из современных игр.
24 октября 201924 окт 2019
259
1 мин