Найти в Дзене
Старые добрые игры

Скайрим, Обливион? Только Морровинд, только хардкор!!!(часть 2)

Чем же заняться в Морровинде? Исследование всего и вся, поиск ценного лута, прокачивание навыков и уничтожение опасной живности само собой разумеется. Но еще имеется много, очень много квестов. Скайрим со своими короткими квестовыми линиями выглядит по сравнению с Мором очень бледно. Суть в том, что в Морровинде находятся гильдии магов, бойцов, воров, а также местная гильдия убийц "Мораг тонг". Все обладают своими квестами, некоторые при этом касаются других гильдий, а то и противоречат друг друг другу. Особенно радует Мораг тонг. Вы можете отправить в лучший мир заданную цель, а прибежавшим стражникам показать лицензию на убийство(!) и сказать, что все законно, и вообще вас не за что задерживать. Есть еще откровенно бандитская организация Камонна Тонг, но им квестов не дали, так как чужеземцев они не любят и главного героя к себе не примут, как бы он не старался. Оно и к лучшему, и без них есть чем заняться. Так как Морровинд оккупирован (мирно присоединен) Империей, в стратегическ
И это еще не самый странный персонаж Морровинда
И это еще не самый странный персонаж Морровинда

Чем же заняться в Морровинде? Исследование всего и вся, поиск ценного лута, прокачивание навыков и уничтожение опасной живности само собой разумеется. Но еще имеется много, очень много квестов. Скайрим со своими короткими квестовыми линиями выглядит по сравнению с Мором очень бледно. Суть в том, что в Морровинде находятся гильдии магов, бойцов, воров, а также местная гильдия убийц "Мораг тонг". Все обладают своими квестами, некоторые при этом касаются других гильдий, а то и противоречат друг друг другу. Особенно радует Мораг тонг. Вы можете отправить в лучший мир заданную цель, а прибежавшим стражникам показать лицензию на убийство(!) и сказать, что все законно, и вообще вас не за что задерживать. Есть еще откровенно бандитская организация Камонна Тонг, но им квестов не дали, так как чужеземцев они не любят и главного героя к себе не примут, как бы он не старался. Оно и к лучшему, и без них есть чем заняться.

Собственно гильдия магов
Собственно гильдия магов

Так как Морровинд оккупирован (мирно присоединен) Империей, в стратегических точках острова расположены форты имперского легиона, в которых тоже рады будут выдать задания персонажу, решившему вступить в армию. Армейская система показана блестяще: если на герое нет уставной кирасы, общаться с ним легионеры не захотят.

Один из многих
Один из многих

Данмеры поклоняются тройке реальных личностей, ставших давным-давно богами. Естественно, чтобы лично не карать богохульников и атеистов молниями, местные божества организовали организацию ординаторов, искореняющих инакомыслие, ищущих ересь и попутно отбивающих атаки главного злодея. Весьма привередливая фракция, сначала хотят выполнения поломничества по святым местам для вступления, а впоследствии могут отказаться давать задания из-за расхождения во взглядах с главным героем.

Ординатор Альмалексии смотрит на тебя как на еретика
Ординатор Альмалексии смотрит на тебя как на еретика

При этом в Ввандерфелле есть еще и религиозная организация под названием Имперский культ. Эти ребята более мирные, в основном помогают людям и занимаются благотворительностью. Деятельность ведут в нескольких направлениях, квесты отличаются большим разнообразием. Придется даже пожертвования собирать.

Светская власть тоже присутствует в числе 3 Великих домов, каждый имеет свою сюжетную линию. К сожалению или счастью, выбрать можно только один из домов, за который и придется продолжать игру, творя пакости другим домам, строя крепость и делая карьеру.

Также есть множество небольших побочных квестов, некоторые стандартны: принеси то-унеси это, перебей всех и вернись, проводи туда или сюда, но порой попадаются и необычные задания.

И конечно, главный квест. очень долгий и неоднозначный. Описывать его нет смысла, так как без спойлеров рассказать о нем невозможно. Игрока ждет несколько неожиданных сюжетных поворотов. В сюжете нет однозначно плохих или хороших сторон. Перейти на сторону антагониста не получится, но воздать всем по заслугам вполне реально, Игрок должен сам решить, кто заслуживает наказания. Нельзя сказать, что прохождение полностью нелинейно, но некоторая свобода выбора все же остается.

Вот таков он, краткий рассказ о Морровинде. В эту игру нужно поиграть, чтобы почувствовать его атмосферу, очарование и размах.