Найти тему
Luterius

Prototype

Он же Прототип, он же, извиняюсь, Прототуп) Ну, мои друзья в детстве произносили название этой игры (да и вообще всех игр) по разному. Лично я придерживался варианта из заголовка статьи)

Он самый)
Он самый)

Сама оригинальная игра вышла в 2009 году, а я же познакомился с ней в... дай Бог памяти... в 2010 году. Да, точно. Именно тогда я увидел эту замечательную игру на компьютере моего друга.

В те времена, в конце 2000-х и начале 2010-х, мы достаточно часто ходили к друг другу в гости, чтобы смотреть на то, как они играют, и, если хозяин компа нам разрешал, поиграть самим. Да, интересные времена были)

Главный герой во всей своей красе)
Главный герой во всей своей красе)

Тогда игры наподобие этой были для меня и для нас всех в диковинку. Открытый мир с большим городом, паркур, куча возможностей (кидание машин, разрезание прохожих на части и пр.). Всё это заставляло нас буквально приникать к монитору и не отрываясь следить за игровым процессом. Именно тогда я впервые примерно почувствовал, что такое "игровая атмосфера".

Ужас, летящий на крыльях ночи
Ужас, летящий на крыльях ночи

Честно говоря, нам было интереснее не столько проходить миссии, сколько свободно бегать и летать по городу и наводить вокруг жуткий хаос) Видимо, в этом особенность таких игр-песочниц, так как в GTA:SA мы в основном делали примерно то же.

Один наш знакомый, никогда ранее в Прототип не игравший и не слышавший о нём, после того, как узнал, что здесь на одну кнопку мыши можно бросать машины, а на другую - поглощать людей, только этими двумя вещами и занимался примерно полчаса игры, безумно хихикая)

Впрочем, не стоит забывать о том, что в этой игре есть сюжет, и меня он в то время даже очень впечатлил (как в принципе, сюжет вообще всех игр в то время, в которых он присутствовал). Мне было очень интересно узнать о прошлом главного героя игры, Алекса Мерсера, распутать "паутину интриги", поэтому я вздрагивал, когда на мини-карте показывалась метка человека, поглотив которого, можно было узнать частичку этой тайны. Я кричал другу: "Давай! Сожри его!" и с жадным интересом наблюдал очередной малопонятный видеоролик, надеясь со временем понять хоть что-то...

В то юное и наивное время каждый новый игровой опыт казался уникальным, так что воспоминания об игре Prototype глубоко засели в мою память и произвели очень серьёзное впечатление.

Настолько серьёзное, что я в те далёкие годы даже сидел на форумах фанатов этой игры и читал фанатские произведения по данному сеттингу)

Тогда я ещё не знал, что это называется "фанфиками" и с огромным интересом наблюдал за приключения Мерсера в мире Прототипа, Инфамус: Сэконд Сана и ГТА 4 (Да, даже так!) Сейчас я бы назвал это "кроссовер", но тогда я такого слова не знал.

Верный способ одолеть вертолёт в игре - бросить в него машину. Ну, или протаранить сверху, как на картинке)
Верный способ одолеть вертолёт в игре - бросить в него машину. Ну, или протаранить сверху, как на картинке)

Иногда по ночам мне снилось, что я Мерсер, скачу по крыше, скрываюсь от военных и монстров и не могу никого толком поглотить, так как во сне у меня не срабатывала соответствующая кнопка) Серьёзно)

А танк при должной сноровке и навыках можно и руками ушатать)
А танк при должной сноровке и навыках можно и руками ушатать)
Главный герой так же способен маскироваться, что делает геймплей ещё более интересным
Главный герой так же способен маскироваться, что делает геймплей ещё более интересным

Короче говоря, эта игра навсегда осталась в моём сердце, как и у многих игроков того времени. Чисто по моему мнению, вторая часть не дотянула до первой... Хотя, может, это во мне олдфаг говорит)

Тем, кто ещё не играл в Прототипа, настоятельно рекомендую! Не пожалеете! Ну а те, кто даже давно прошли, могут вспомнить старые впечатления и эмоции)

Ставьте лайки, подписывайтесь на канал и оставляйте комментарии! Дальше - только интереснее! ;)