Игра кор персонажем 1-й позиции заключается не только в исключительно потрясающем добивании крипов на стадии лайнинга, но и правильным перемещением по карте и добивании крипов в дальнейшем по игре. По большому счету хорошо проведенный MID гейм гарантирует победу в игре или преимущество в конечной стадии игры. Изначально, переходя в MID гейм, это примерно 10-я минута игры, оцентите ситуацию, которая складывается на карте. Это крайне необходимо в условиях паблика, где игроки особо не координируются. При оценке обратите внимание на темп игры, уровни и предметы союзников, а также потенциал команды, складывающийся в возможности "нормально подраться". Также учитывайте возможность собственного героя в разрезе возможности дать нормальный бой с н-ым минимумом предметов. К примеру, разберем ситуацию, которая складывается на скриншоте, играя за команду тьмы. Учитывая счет, можно понять, что соперник пытается сыграть быстро, потстоянно навязывая драки и не давая возможность выфармливать предметы.