Доброго времени суток мои дорогие читатели Знаете, я часто наблюдаю такую картину: Выходит игра которая собирает кучу фанатов. Появляются геймеры которые проводят в ней больше тысячи часов, и которые умудряются продолжать играть, даже выполнив все челленджи и пройдя игру "вдоль и поперек". Проблема возникает тогда, когда они перестают видеть другие любопытные тайтлы, с пеной у рта защищая то что имеют. О такой играх я и хочу говорить. Рассказать, почему они были популярны и по каким причинам их нужно отпустить. Как вы уже поняли, сегодня у нас одна из таких игр. Если бы ограбление считалось искусством Первая часть больше опиралась на стелсовую составляющую игры. Люди так проникались атмосферой проникновения на "объект" и выполнением поставленной задачи, что по началу даже не было ребят которые хотели проскочить миссию максимально агресивно. Даже когда такие ребята появлялись, их по началу выкидывали, потому как всем хотелось почувствовать себя частью "друзей Оушена" . Карты в игре хоть