Найти тему

[Переоценка] Fortnite Battle Royale

Fortnite Battle Royale прямо таки игра-феномен. Будучи буквально “слепленной на коленке” из разрабатывавшегося тогда Fortnite: Сражение с Бурей с целью подсесть на адское цунами ажиотажа вокруг PUBG и жанра “королевских битв”, “Форточка” с поразительной лёгкостью выбила “табуретку лидерства” из-под зада PUBG и стала самым успешным и популярным баттл-роялем в истории. Даже сейчас в фортнайте собирается просто колоссальное число игроков, а Epic Games, увидев лёгкий заработок, быстро заморозила все остальные разрабатываемые ею игры и принялась пилить для Fortnite апдейты, первоочерёдная цель которых - лёгкий заработок на продаже скинов и подобных свистоперделок детворе, играющей в это.

Всем привет, народ! С вами команда Zen|Games (или же Zen|Media) и сегодня мы решили устроить “Переоценку” для самой популярной игры за последние 2-3 года. Всё как всегда - унылый как утро понедельника юмор, жирнейшая субъективщина, сравнимая с ядом Фугу токсичность автора и дисклеймер, который вы, конечно же, не станете читать и просто побежите писать в комментариях о том, какой автор плохой и как он несправедливо “захейтил хорошую игру”. Ну, в общем, наслаждайтесь.

Ну а ещё не забывайте, что ближе к Хэллоуину в нашей группе в VK стартует конкурс, в котором вы сможете попытаться выиграть ЛЮБУЮ игру до 600 рублей. Не пропустите!

-2
-3

Ну а мы, пожалуй, начнём с самого банального аспекта игры - графики и стилизации.

И тут, пожалуй, всё не очень однозначно…

С одной стороны, игра действительно яркая и красочная. Стилизация весьма и весьма неплоха, да и учитывая геймплейные особенности и целевую аудиторию, излишний реализм в духе PUBG смотрелся бы как-то неуместно...

-4

А вот с другой стороны у нас есть текстуры, которыми можно мыть посуду (шутки про мыло, ну вы поняли), модели об углы которых можно резать колбасу, просто ударяя батоном по ним, а также некоторые странности по части стилизации. Да, игра не пытается быть серьёзной и реалистичной, но она не может сконцентрироваться на одной тематике. Она постоянно скачет от одной темы к другой - викинги, меха, армия и т.д. Это выглядит так, будто маленький ребёнок решил “смешать” все вещи, которые ему нравятся. Ну или как очередной фильм Майкла Бэя - непонятная мешанина из разных тематик. Да, разработчики пытались оправдать это небольшими “кусками сюжета”, которые вкидывали с каждым новым сезоном. Однако, это по-прежнему смотрится достаточно спорно.

Персональная оценка: 7 из 10

-5

А вот за что игру можно однозначно похвалить, так это оптимизация. Казалось бы, при такой графике и откровенной устарелости игры, чему тут лагать? Но не забывайте, что тот-же PUBG, который тоже не отличается прямо таки шикарным графоном, до сих пор умудряется лагать и “ронять” FPS на ровном месте.

В “Форточке” с этим всё в порядке - игра стабильно выдаёт хорошие показатели FPS и умудряется работать даже на достаточно древнем железе, так что за такое игру можно разве что похвалить. Да, бывали моменты, когда оптимизация “терялась”, но это оперативно фиксили, так как EG не хочет, чтобы детишки убежали из их игры.

Персональная оценка: 9.5 из 10

-6

А вот что вызвало у меня в основном негатив, так это геймплей. Он тут уныл. Взяли концепцию “королевской битвы”, добавили к ней нафиг не нужный режим строительства (о его влиянии на баланс речь пойдёт позже), а сверху полили “градацией” оружия по редкости из дьяблоидов. Получилась неведомая зверушка.

И ладно если бы это ещё нормально игралось. Но нет, это играется как дешёвое поделие с Unity (или, учитывая кто разработчик, с UE)- баллистики и физики оружия нет, строительство скорее вредит игре чем делает её более интересной, система редкости оружия вызывает вопросы, а носящиеся как кролик, упавший в чан с энергетиком, игроки портят и без того смешанные впечатления.

Правда, игру можно похвалить за неплохую разрушаемость (можно раскурочить большую часть элементов карты) и наличие разнообразной техники…

Персональная оценка: 3 из 10

-7

Ну и раз речь зашла про геймплей, то нельзя не сказать про баланс. С ним тут тоже всё весьма странно. С одной стороны, явной имбы среди оружия нет - её поспешно убирают дабы детишки особо не ныли.

С другой стороны, система “редкости” оружия и всё то-же строительство серьёзно так бьют по балансу. Если в том-же PUBG ты мог при наличии прямых рук достаточно легко “разобрать” игрока даже из пистолета, то тут всё упирается в редкость пушки - два с виду одинаковых пистолета имеют абсолютно разную полезность - если с “белой” пушки вы будете стрелять пластмассовыми пульками, то “редкая волына” отправит врага в лобби с пары попаданий. И так можно сказать о любых видах пушек. Тут решает не твой скилл, а удача в поиске лута.

-8

Режим строительства добивает и без того хромающий баланс. Игра теряет тактическую составляющую и “элемент риска”, поскольку игрок может при первой же угрозе отстроить башню по дендро-фекальному методу конструкции и навтыкать менее расторопному противнику. В игре ты банально ничем не рискуешь так как ты всегда можешь отстроить свой мини-форт за пару мгновений при первых признаках угрозы…

Персональная оценка: 3.5 из 10

-9

у, не будем только о грустном. В игре всё весьма неплохо с музыкой и звуками.

Звуки подобраны таким образом, чтобы легко запоминаться и давать нужную информацию в нужный момент. Выстрелы из разного оружия трудно спутать между собой. Передвижения игроков слышны. Чего ещё можно требовать от звуков в “мультяшной королевской битве”?

Музыка подобрана тоже неплохо. Да, она не шедевр, но, по крайней мере, не вызывает кровь из ушей, а порой и вовсе удачно вписывается в атмосферу. Для тех-же танцев она подобрана весьма и весьма грамотно.

Персональная оценка: 8 из 10

-10

Похвалить её можно ещё за поддержку после релиза. Игра постоянно развивается и пытается удивить малолетних геймеров чем-нибудь новым. То самолёты, то мехи, то вообще чёрная дыра. Такие небольшие “ивенты” не могут не радовать, так как дают игрокам повод вернуться в игру и вносят разнообразие в достаточно быстро приедающийся геймплей.

Перекрашенный костюм и изменённый намордник - вот и все отличия данных скинов. И это не единственный случай...
Перекрашенный костюм и изменённый намордник - вот и все отличия данных скинов. И это не единственный случай...

Правда, есть один нюанс - основной целью этой пострелизной поддержки является выкачивание денег. Вроде ввели мехов, круто. Но ввели их чтобы продать вам скины пилотов и весь сопутствующий стафф. И так с любым сезоном - в игре что-то меняется в первую очередь ради того, чтобы хоть как-то обосновать вброс новой пачки “шкурок” и “свистоперделок”. А порой всё доходит до такого абсурда, что они банально чуть-чуть перекрашивают старый скин и пытаются продать его под видом нового. Даже, помнится, кто-то из наиболее известных "киберспортсменов" по этой паралимпиской дисциплине критиковал Epic Games за такое поведение...

-12

Ну и закончим мы, пожалуй, на самом паршивом элементе игры - её коммьюнити…

Свои крики о том, что нельзя судить об игре по коммьюнити оставьте при себе. Это сетевая игра, так что поведение её коммьюнити серьёзно влияет на впечатления от игры и её общее качество. Какой-бы хорошей ни была игра, в неё будет очень тяжело играть, если большая часть игроков неадекватны...Глядя на большую часть игроков в Fortnite появляется 2 вопроса:

  • Кто пустил в интернет детсадовцев и учеников школ для “особенных”?
  • Когда это прекратится?

Большая часть коммьюнити Fortnite - средне- и младше-классники, которые узнали об игре от своих “любимых ютуберов и стримеров” и, в результате, подсели на волну популярности и начали рубиться в то, во что “рубятся все”. Естественно, требования к игре у такого контингента минимальные - для них главное, чтобы игра была бесплатной или дешёвой, чтобы её тянуло их мусорное ведро и чтобы она не была сложной. Форточка удовлетворяет все требования. И ладно если бы эти “детишки” просто мирно жили в своей “игровой резервации”, но не тут-то было. Они, как и в случае с Undertale, просачиваются везде и чуть ли не спамят своим “пиаром” игры. Благодаря их крикам игра буквально стала вирусом для интернета - ни дня не проходит без упоминания “форточки” в мировой сети. И от этого уже тошнит.

А если ещё припомнить, что эти “малолетние клоуны” обожают танцевать “танцы из фортнайта” (о происхождении которых они, в большинстве случаев, даже и не знают) где попало и приседать всем подряд на уши по поводу своего “идола”, то тут и вовсе напасть какая-то.

Персональная оценка коммьюнити (не будет учитываться в итогах): 1 из 10

Что-ж, мы разобрали игру и время подводить итоги:

ИТОГ: 6.2 из 10 (не учитываю пострелизный контент и коммьюнити).

Не забывайте, что оценка выставляется исключительно на основании личного мнения автора. Ваши впечатления от игры могут быть иными и это хорошо - плюрализм мнений никогда не будет лишним.

Fortnite BattleRoyale - это необъяснимо-популярная игра-посредственность, которая может вызвать приятные первые впечатления, но не сможет удержать надолго нормального игрока, которому есть с чем сравнивать. Коммьюнити этой игры является буквально таки “чумой” для интернета, как это, в своё время, было с FNAF и Undertale. Играть в Fortnite, в целом, можно, но только если вы собираетесь с друзьями и не испытываете неприязни к детям и идиотам, которых в игре очень и очень много. И не стоит забывать о том, что эта игра привела к тому, что Epic Games начала творить невесть что и “умерла как разработчик”, выбрав путь лёгкого заработка.

А что вы думаете про Fortnite Battle Royale? Игра -мусор, или в ней всё не так плохо? Бесят ли вас вездесущие фанаты этой игры? У вас есть другие игры, “разбор” которых вы хотели бы увидеть? Или, может быть, автор опять задел чьи-то чувства и вы хотите ткнуть его носом? Пишите об этом в комментариях!

И да, не забывайте про конкурс. Это только начало...

А если вы решите поддержать команду Zen|Games рублём, то можете воспользоваться данной совсем не навязчивой формой для пожертвований. Мы будем очень благодарны...

-13