Из года в год игры становятся всё более прожорливыми.
Технологии не стоят на месте.
А я заменил GTX 1050ti на G5X 1660 Super.
Стоило ли оно того? Сейчас разберемся.
Да и скоро выходит Red Dead Redemption 2 на ПК. Протестируем её на слабых сборках и почешем репу над возможным апгрейдом. Присоединяйтесь.
С вами Забойный Gamer. Давайте поиграем.
Далее можно посмотреть видео на Youtube или прочитать текстовую версию.
Процессор 4х-ядерный восьмипоточный Хeon e3 1245 v2 - это серверный аналог i7 3770, если вдруг кто не в курсе, материнка Asus p8h67 и 16 Gb ddr3 оперативки с частотой 1600 Mhz - вот моя система.
На ней я играю и монтирую видео.
В последнее время четырёхгиговой GTX 1050ti стало ощутимо так нехватать.
И я обратил внимание на серию GTX 1660 от nVidia.
Подчеркну, что хотелось именно среднебюджетную новую и современную видеокарту, чтоб не пролететь с какой-нибудь б/у GTX 1060 после майнинга или неадекватного владельца.
В играх захотелось ультранастроек без тормозов, да и надо было показать моим зрителям картинку получше, чем давала 1050ti.
Окончательный выбор пал на nVIDIA GTX 1660 Super.
Вдаваться в подробности разницы между 1660, 1660 Super и 1660ti я не буду. Скажу лишь, что 1660 Super производительнее, чем 1660 и немного, а на начало ноября 2019, СОВСЕМ НЕМНОГО дешевле 1660ti, при небольшом отставании в мощности.
Итак, я заменил 1050ti на 1660 Super.
Забегая вперед, скажу что по началу какого-то ВАУ-эффекта я не ощутил.
Вот когда я сменил двухгигабайтную GTX 750ti на четырёхгиговую 1050ti - на радостях едва не случился двухдневный запой, а сейчас...
Зажрался, наверное.
О, собственно говоря, замене.
Приобрёл версию от Gigabyte.
Внешне она очень похожа на 1050ti от того же производителя.
Схож не только дизайн, но размер.
Бэкплейт 1660 super - пластиковый, в отличии от мелаллического в 1050ti. Ненужной мне подсветки - нет.
Проблема была только в 8-ми пиновом коннекторе питания видеокарты. Мой питальник 8ми-летней давности его не имел, хотя вполне подходил по мощности.
Была вполне логичная мысль взять за копейки переходник с молекса на 8 pin. Но я не рискнул и взял новый шестисотваттный блок питания Cougar - так сказать на вырост, с необходимым мне разъёмом.
Выбирал не по производителю
Выбирал, к сожалению, по ценнику, исходя из остатков средств.
Перейдем, наконец, к играм.
Семь новинок 2019 года из тех, что были установлены.
Запись на внешнее устройство видеозахвата.
Ограничение в 60 кадров и ультранастройки графики почти во всех случаях.
Смысл этого небольшого теста не только показать превосходство 1660 Super, оно и так понятно, но и ещё раз убедиться, что 1050ti вполне себе жива и неплохо чувствует себя в современных играх.
Начнём с замечательной Devil May Cry 5. Не очень корректно, согласен. Преимущественно коридорные локации и отличная оптимизация делают картинку с обеих видеокарт практически неотличимой. Есть небольшие просадки у 1050ti, но настолько незначительные, что ими можно пренебречь.
Wolfenstein Youngblood.
1660 super без напряга берет Full hd и сверхвысокие настройки. Есть более навороченные пресеты, но я не стал их выбирать.
Уверенные 60 кадров. Фреймтайм довольно ровный. Картинка потрясная. Играется великолепно.
Но GTX 1050ti на ультрах выдаёт 30 кадров с просадками. Изображение дёрганное. В 1080р Фольф крашился и игра сама снижала разрешение экрана. Ничего не поделать. Комфортно играть на подобной сборке только на средне-высоких.
CONTROL от создателей Макс Пейн.
Игрушка весьма требовательная, хотя я бы сказал - не слишком оптимизированная.
На 1660 Super в перестрелках FPS падает, аж до 40 кадров, а в пробежках по коридорам Бюро в среднем 53-55. На настройках ниже не проверял, но по логике, должно быть лучше.
1050ti не вывозит на максимально высоком пресете.
Фпс крепко садится в районе 20 кадров в передвижениях по локациям. Не говоря уже о перестрелках, в которых мы теряем ещё 3-4 кадра.
Далее по списку Метро Исход. Ультранастройки, DirectX 12.
Счетчик кадров ловит небольшие просадки при загрузке уровня, но потом всё выравнивается. Стабильные 60 фпс на открытом пространстве.
И некритичные падения до 55-57 fps в перестрелках.
На 1050ti тот же эпизод смотрится немногим хуже - 30-35 кадров. Иногда выше. Но ниже 30 фпс картинка не просела ни разу. Давно не запускал эту игру, но по-моему раньше было хуже.
Ещё один постапокалипсис - Rage 2.
Самый высокий пресет графики и перестрелка в открытом мире.
Картинка держится в стабильных шестидесяти кадрах, иногда теряя 1-2 кадра, в особо жаркие моменты.
На 1050 не ниже 30 кадров во время стрельбы в той же локации. Бегает бодро, без какого-либо дискомфорта.
Во время покатушек количество кадров подрастает до 36-40.
Шестой игрой в моем тесте быдет свеженькая The Outer Worlds.
Даже на 1660 Super нет стабильных 60 кадров. Есть некритичные просадочки в пробежке по миру и перестрелках.
На 1050ti счетчик кадров скачет от 30 до 35, с редкими провалами до 28. Если немного снизить настройки графики, то играть станет намного комфортнее. В целом, это относится ко всем сегодняшним играм, кроме DMC 5, наверное.
Седьмой, и последней на сегодня, игрой станет Gears 5.
Ультранастройки и предзагруженные ультратекстуры и 1660 Super с легкостью берет 58-60 кадров, очень редко проседая до 50.
1050ti такого, к сожалению, себе позволить не может. Фпс держится в районе 26-30 кадров, поднимаясь до 40-45 в помещениях даже во время перестрелок.
Что сказать? Покупкой я доволен. Хорошо, что в своё время не купил простую 1660, а ведь мысли такие были.
Но с покупкой современной видеокарты, захотелось приобрести и современный монитор. В противном случае, как мне кажется, теряется половина смысла приобретения подобных карт. А вы как думаете? Обязательно черканите в комменты.
С вами был Забойный Gamer. Хорошей игры вам, друзья.