Доброго времени суток любители компьютерных игр! В 1996 году вышла первая часть игры Diablo от Blizzard Entertainment. Вторая часть появилась в 2000, а третья в 2012. Стоит отметить, что каждая новая часть ни в чем не уступала предыдущим - все же Blizzard Entertainment это игровая компания в громким именем и штатом отличных специалистов...
И вот после очередного, довольно-таки продолжительного перерыва серия DIablo снова порадует своих поклонников. На днях была официальная презентация на BlizzCon-е, так что информации о грядущем проекта нам хватает - давайте ее изучим и хотя бы примерно прикинем какой же будет Diablo IV.
Подтвержден выход Diablo IV на таких платформах как Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Однозначно и окончательно озвучен тот факт, что для игры постоянно будет нужен доступ в Интернет. Даже для сольного "забега"...
Игры является прямым продолжением Diablo III - действие снова происходит в мире под названием Санктуарий. Да, слухи о том, что возможно будет перенести персонажей из третьей части в четвертую оказались только слухами и не более...
Основным злодеем Diablo IV будет Лиллит - родная ночь уже знакомого нам по прошлым частям серии Мефисто. Эта мистическая дама без дела не сидит и создала культ имени себя любимой. Культисты и разнообразные монстры довольно-быстро поглощают территорию Санктуария оставляя после себя в основном дымящиеся развалины городов и поселений. Да еще Лиллит вывела новую расу под названием нифалемы, которые стали ударной частью ее армии...
Blizzard Entertainment анонсировала пять игровых персонажей, а на BlizzCon-е были представлены три уже знакомые нам - варвар, друид и волшебница. Судя по роликам они весьма близки по стилям боя к своим аналогам из второй части игры.
В демо-версии у варвара несколько комплектов оружия, которые он может переключать "кнопкой быстрого доступа" прямо во время боя. Тут есть варианты как парного (показаны два топора), так и двуручного оружия...
В демо-версии показана возможность превращения друида в медведя и вызов подкрепления в виде парочки волков (как уже это изначально видели во второй Diablo), ну а магичка поливает полчища врагов разнообразными заклинаниями.
Производители Diablo IV заявили что после выбора персонажа игроки могут отредактировать его внешний вид, дабы придать своему герою индивидуальности. Разные виды физиономий, одежды, татуировок и прочего добра, возможно что-то будет и в платном контенте игры, хотя этот вопрос еще не поднимался на презентации.
Дерево навыков в Diablo IV снова вернулась в вид и в механику как во второй части. Для апгрейда оружия снова будут использованы руны как в той же второй части игры.
Графика стала заметно лучше в третьей части, что совсем неудивительно - у Blizzard Entertainment было целых семь лет на создание нового продукта. Не очень веселая графика части номер три, стала в четвертой части еще более мрачной.
Игровой мир разделен на пять больших областей (возможно континентов) которые не привязаны к списку основных квестов, как к примеру в Diablo II. Игроки могут посещать области в любом порядке - такая свобода не может не радовать. В ролике несколько раз показано перемещение персонажей верхом, причем можно вести боевые действия прямо с коня.
Карты будут достаточно большими, но тем не менее можно будет наткнутся и на других игроков, а так же на мини-боссов которые будут бродить по определенной части территории. Так же будет возможность карабкаться на невысокие холмы и с них же спрыгивать, что было продемонстрировано варваром в рекламном ролике игры.
Ну и вполне логичный вопрос - а когда же все эта красота будет доступна нас полностью? Не ранее чем в конце 2020 года, а возможно еще позже. Ждем более точной даты!
Если вам понравился материал, то оцените его лайком, репостами в социальные сети и возможно подпиской ;)
Специально для Дзен-Яндекс