В этой статье рассмотрим наиболее интересные и познавательные книги об игровой индустрии и геймдизайне в целом! Дэвид Кушнер: «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» «Ремастер» версия книги 2014 года расскажет вам историю, во всех красках освещающую создание легендарной игры DOOM. Два великих разработчика Джон Кармак и Джон Ромеро около 25 лет назад сотворили главный популяризатор шутеров от первого лица. Книга поведает о творческом пути двух разработчиков, проблемах (с которыми они столкнулись) и реакции общественности на первые жестокие игры серии. Купить можно по ссылке: https://www.labirint.ru/books/723053/ ___________________________________ Джереми Гибсон Бонд: «UNITY и C# ГЕЙМДЕВ от ИДЕИ до РЕАЛИЗАЦИИ» (Второе издание) Автор книги Джереми Гибсон Бонд - профессор на кафедре «Игры и интерактивная среда» школы кинематографического искусства в Южно-Калифорнийском университете. В данной книге он написал практически 1000 страниц теори