Найти в Дзене
Canlev

Субъективизм: Топ напарников в Mass Effect (10-6)

Потихоньку подбираемся к вершине и выходим уже на качественно проработанных персонажей, и открывает 10 место... 10. Грюнт "Мне не нужна удача, у меня есть патроны" С Грюнтом я даже слегка удивился. По сути, это довольно невыразительный персонаж, не обладающий харизмой и не имеющий какой то удивительной или особенной мотивации. Но он всё равно цеплял. Возможно, прекрасной озвучкой? Безусловно и это. Но ведь поговорить с ним можно было только о битвах, войне и кроганах. Довольно скудно, но при этом персонаж не выглядел скучно. Наверно, это его и выделяло. Он не ныл, не жаловался, самокопанием особо не занимался, а став членом клана, вообще ни о чем не парился. Да и в 3 части в ДЛС Цитадель его показали ещё и как любителя поразвлекаться, а не только крушить. Помимо этого, ещё и самый живучий напарник в ME 2, которого я частенько брал на миссии. 9. Джек "Чем ближе подпустишь к себе другого, тем короче нож ему понадобится". Джек чем то напоминает Миранду и потому на их ссоры вдвойне инте
Оглавление

Потихоньку подбираемся к вершине и выходим уже на качественно проработанных персонажей, и открывает 10 место...

10. Грюнт

"Мне не нужна удача, у меня есть патроны"

С Грюнтом я даже слегка удивился. По сути, это довольно невыразительный персонаж, не обладающий харизмой и не имеющий какой то удивительной или особенной мотивации. Но он всё равно цеплял. Возможно, прекрасной озвучкой? Безусловно и это. Но ведь поговорить с ним можно было только о битвах, войне и кроганах. Довольно скудно, но при этом персонаж не выглядел скучно. Наверно, это его и выделяло. Он не ныл, не жаловался, самокопанием особо не занимался, а став членом клана, вообще ни о чем не парился. Да и в 3 части в ДЛС Цитадель его показали ещё и как любителя поразвлекаться, а не только крушить. Помимо этого, ещё и самый живучий напарник в ME 2, которого я частенько брал на миссии.

9. Джек

-2

"Чем ближе подпустишь к себе другого, тем короче нож ему понадобится".

Джек чем то напоминает Миранду и потому на их ссоры вдвойне интереснее наблюдать. "Колючая, злая и ершистая", Подопытная Ноль стала такой не по своей вине. Всё детство над ней издевались, проводили опыты, заставляли делать многие непристойности, лишь бы сделать из неё идеального биотика-убийцу. Ну и сделали, на свою голову. Во 2 части мы видим лишь комок гнева, которая и соглашается вступить к Шепарду из за отсутствия цели. Ведь вся её жизнь прошла так. Она не лезет за словом в карман, может обматерить, послать, но,как и Миранда, в душе она просто уязвлённая душа, которой хочется чего то другого, более доброго, пусть она и не показывает этого. При всём этом, в 3 асти она нашла своё призвание, свою отдушину в виде группы молодых биотиков, которых она обучает. Ей всего лишь нужен был толчок, который изменит её восприятие. И этим толчком стал сначала Шепард, после ученики, в результате чего она "исправилась". Довольно интересная злодейка, получив и правильно использовав свой шанс на искупление.

8. Явик

-3

"Встань среди праха триллионов погибших и спроси у их теней, важна ли честь. Молчание — вот твой ответ"

Единственный живой протеанин в игре. Кому то он не понравился, ибо его характер не особо интересен, да,и,мол, вносит он в лор игры мало. Насчёт первого: его предыстория явно показывает, что такой характер не только у него, но и у всей его Империи, которые являлись завоевателями. Чего ещё можно было ждать от него, вдобавок солдата. А ещё он, считай, и не видел ничего, кроме войны со Жнецами. А последние, в общем то, громили их по всем фронтам. А очнувшись посреди новой войны со старым врагом, что как не холодный расчёт и цинизм поможет выиграть? Вкупе с предысторией и знаниями о протеанах, вполне понятна его мотивация месть. Да и шутит он нередко, " В мою эпоху, когда нам приходилось бежать с поля боя через контейнеры с водными животными, мы обычно... А, точно! Мы так не делали. Да вы первопроходец, капитан!" Насчёт же довода, что он мало вносит в лор, в корне не согласен. Я брал его на все миссии, вдобавок с Лиарой, и в них он многое рассказывал и показывал. Просто сравните миссию с Тессией с ним или без него. Изменения разительны. Да и с теми же Ардат-Якши он часто вставляет реплики. В общем, я считаю его довольно проработанным персонажем и не понимаю какого либо хейта в его сторону. Ну и что, то он из ДЛС? Вспомните Заида и Касуми. Вот они крайне непроработаны, а Явик молодец)

7. Тали’Зора нар Райя

-4

"— Тали, а ты помнишь наши поездки на лифтах?
— Нет.
— Да ладно?! Мы все время носились туда-сюда, а в лифте выдавалась свободная минутка, чтобы поговорить.
— Разговор окончен.
— Помнишь, как я тебя расспрашивал о жизни на флотилии...
— У меня дробовик.
— Эмм.. пожалуй, потом поговорим. "

Кварианцы всегда притягали своей загадочностью. Общаться с "человеком", который всегда в скафандре. Ну а с Тали загадочность возводится ещё больше, ибо она с нами на протяжении всех 3 частей. И мы видели весь её путь, от Паломничества до обретения дома(или гибели). Смерть Тали - это одна из самых печальных сцен, по драматичности не уступающая смерти Мордина. А ещё сама Тали является связующим звеном в глобальных взаимоотношениях между гетами и кварианцами. Именно от неё, по большей части, мы узнаём об этой тематике, об отношении её и кварианцев в целом. А как персонаж она милая и веселая. Может подшутить, любит потанцевать и не умеет пить. Она довольно "обычный" очеловеченный персонаж, без каких то особых изысков, но почему то тем и привлекает. Настоящая боевая подруга, которая в бою, всё же, по большей части бесполезна...

6. Урднот Рекс

-5

"Что-то скучно... Дайте мне убить кого-то".

В 1 части он не особо привлекал, как персонаж. Он больше был источником информации о кроганах и своих наёмничьих приключениях. Выделялся лишь за свои боевые качества. Во 2 части его было слишком мало(если он жив), чтобы что то говорить. Но вот в 3 его просто вывезли на всю катушку. Вместо угрюмого наёмника появился веселый и полубезумный кроган-убийца. У персонажа появилась харизма, и было очень интересно за ним наблюдать. На Сур-Кеше и в ДЛС Цитадель он только так острил своими саркастичными замечаниями, а в добавок ещё и с веселой яростью крушил всё и вся. Помимо харизмы, стоит отметить и предысторию персонажа. От крогана, которого пытался убить отец, до объединителя всех кланов крогана. Он не просто машина для убийств, но и глубоко мыслящая личность. Суметь объединить кроганов, заставив стать их чуть более мирными - в сравнении со своим братом он прирождённый лидер. Хорошая история, на которую мы можем повлиять плюс крутой и брутальный характер в 3 части делают его по истине незабываемым персонажем.

Часть 1

Часть 2

Часть 4