Найти в Дзене
Sanny Brooks

Diablo 4 анонсировал на BlizzCon с геймплеем и кинематографическими трейлерами

Blizzard провели BlizzCon 2019 с большим открытием: Diablo IV . Следующий выпуск в серии находится в разработке для PS4, Xbox One и ПК, и, похоже, охватывает более темное происхождение франшизы.
Раскрытие вышло в виде расширенного кинематографического трейлера, который задал тон для более ужасающей атмосферы игры. Режиссер игры Луис Баррига вышел на сцену вслед за трейлером, чтобы пролить больше света на название. Баррига подвел итог Diablo IV в трех словах: тьма, мир и наследие. «Первое, что вы заметите, это то, что мы возвращаемся к более темным корням франшизы», - сказал Баррига. «Это будет означать кровь и кровь. Это будет означать оккультные символы и ритуалы. Что еще более важно, это будет означать, что победы не чисты и не гарантированы». Мир Diablo также станет более четким в IV. «Мы видели только проблески в Sanctuary в предыдущих играх Diablo, но эти проблески покорили нас и захватили наше воображение», - сказал Баррига. «С Diablo IV мы хотим поставить мир Sanctuary впер

Blizzard провели BlizzCon 2019 с большим открытием: Diablo IV . Следующий выпуск в серии находится в разработке для PS4, Xbox One и ПК, и, похоже, охватывает более темное происхождение франшизы.

Раскрытие вышло в виде расширенного кинематографического трейлера, который задал тон для более ужасающей атмосферы игры. Режиссер игры Луис Баррига вышел на сцену вслед за трейлером, чтобы пролить больше света на название. Баррига подвел итог Diablo IV в трех словах: тьма, мир и наследие.

«Первое, что вы заметите, это то, что мы возвращаемся к более темным корням франшизы», - сказал Баррига. «Это будет означать кровь и кровь. Это будет означать оккультные символы и ритуалы. Что еще более важно, это будет означать, что победы не чисты и не гарантированы».

Мир Diablo также станет более четким в IV. «Мы видели только проблески в Sanctuary в предыдущих играх Diablo, но эти проблески покорили нас и захватили наше воображение», - сказал Баррига. «С Diablo IV мы хотим поставить мир Sanctuary впереди и в центр. Мы хотим, чтобы у каждого персонажа, каждого монстра, каждой фракции было чувство места».

Затем Баррига поделился первым трейлером геймплея для Diablo IV . Игра напоминает Diablo II , с изометрической перспективой и более реалистичным стилем, чем Diablo III . К настоящему времени подтверждены три класса: Волшебница (полагается на огонь, лед и магию молний в бою на большие расстояния); Варвар (опирается на мечи, булавы и топоры в ближнем бою); и друид (полагается на молнию, ветер и магию превращения в бою на средней дистанции).