Если выражаться профессионально, то геймификация определяется как процесс использования игровой механики и игрового мышления в неигровом контексте с целью привлечения пользователей и решения проблем. А если по-простому: сделать что-то не очень увлекательное более интересным с помощью игровых элементов. Повсюду нас окружают реальные экземпляры геймифицированных онлайн-акций, что способствует увеличению продаж брендов. Тот же Aliexpress является ярким тому примером, который позволяет вам “играть” в своём приложении и зарабатывать баллы, которые можно потом обменять на скидочные купоны — разве не гениально? Starbucks также использует такую стратегию с целью не только увеличения продаж, но и повышения лояльности клиентов к своему бренду. После регистрации в приложении, активные клиенты Starbucks зарабатывают себе звездочки, которые впоследствии обмениваются на бесплатные продукты, либо же скидки. Даже McDonald’s использовали эту стратегию с классической игрой «Монополия». Они максимизиру