Сейчас уже никого не удивить очередной игрой, в которой нам необходимо делать выбор и принимать правильное решение. Чаще всего от этих решений зависит дальнейшее развития сюжета, из-за чего можно наблюдать несколько отдельных концовок. И, как обычно бывает, игроки в подобных ситуациях стремятся принять верное решение, основываясь на своих личных предпочтениях и видении того, что такое "хорошо" и что такое "плохо". Вот только далеко не всегда игры сами позволяют нам это сделать. Ведь стандартное развитие истории может быть скучным и не интересным, а потому разработчики решают самолично направить ход сюжета по совершенно иному пути. Запрещая тем самым принимать игрокам верное решение...Сейчас подробнее о 5-ке таких случаев. Дисклеймер: в этом материале полно спойлеров! Так что, если увидите среди игр название той, в которую только планируете играть, лучше пропустите этот участок текста. Я вас предупредил :) Сцена с наркоторговцем в Heavy Rain Главный герой игры разыскивает своего сына
5 случаев, когда геймерам запрещали делать верный выбор в играх
7 ноября 20197 ноя 2019
46,7 тыс
2 мин