В прошлой статье мы разбирались в том, как сделать свое собственное подземелье. Аккуратное моделирование и создание входа-выхода. И для того чтобы побегать по нему - этого вполне достаточно. Но, если вы хотите заселить ваше подземелье врагами и союзниками, хотите, чтобы ваш напарник мог последовать за вами в это подземелье, ну чтобы там мог ходить кто-то еще, кроме вас - нужны NavMesh'и. NavMesh - это, вероятно, сокращение от Navigation Mesh. Если с "Навигацией" понятно, то слово "mesh" - используется для обозначения 3D моделей. Т.е. " NavMesh" - это 3D-модель для навигации. Заранее успокою. Ничего моделировать не придется, лишь кое-где поправить то, что нам сгенерирует программа. Но, с чего начать? Для начала я загружу одно сделанное мной подземелье. И активируем панель работы с NavMesh'ами. Активировав эту панель мы так же автоматически переходим в режим работы с NavMesh'ами. Теперь необходимо сгенерировать черновой вариант. Agent Radius - это то, на насколько крупных персонажей
Skyrim - моддинг. Свое подземелье. Часть 2. Работа с NavMesh'ами.
4 ноября 20194 ноя 2019
239
2 мин