В этой статье вы увидите — 10 лучших ужастиков, вышедшие за последние десятилетие, в которые должен поиграть каждый.
10. Alien: Isolation
Этот необычный хоррор во вселенной Alien необычен еще и тем, что сделан студией, которая известна своими историческими стратегиями – Total War. Но, это, его, на удивление, ни чуть не портит. Мы играем за 26-летную Аманду, дочь той самой Элен Рипли. Аманда хочет разобраться, что стряслось с её мамой. Однако, в процессе экспедиции, она попадает на мертвый и пустой корабль Севастополь, где встречает враждебных андроидов, бандитов и всеми любимого чужого. Главная фича проекта- ассиметричный геймплей и его строение. У вас есть оружие, вы можете создавать и использовать различные предметы, чтобы чужой от вас отстал. Однако, умереть он не может, в отличие от других недружелюбных обиталей корабля. Кроме того, поведение чужого не заскриптовано, и регулируется сложным алгоритмом, задача которого как можно дольше и чаще держать игрока в напряжении. Главное, что игра отлично передаёт - это каноничную атмосферу.
9. Resident Evil 7
После совсем неудачной шестой части и нескольких спин-оффов Capcom приняла волевое решение - кардинально изменить хорошо прижившиеся со времен Resident Evil 4 формула: вектор сместился больше в сторону именно хоррора и выживания, отойдя от экшена. Главный герой более не опытный спецназовец, а обычный парень, который просто пытается найти свою девушку, которая не вернулась из командировки. Он не способен укладывать врагов пачками и дальше, как ни в чём и не было, следовать по локации. В Resident Evil 7 каждый шорох вызывает если не страх, то раздражение: ты понимаешь, что любая встреча с врагом может закончиться смертью. Запасы патронов и аптечек строго ограничены, и чтобы всё это найти и всегда иметь при себе, нужно тщательно обшаривать каждый темный уголок. Основная локация также сильно преобразилась. Это больше не мегаполис, не огромный корабль или замок, теперь главное место действия – обычный частный дом и парочка прилегающих к нему зданий. Создается чувство, что жертва именно ты.
8. The Evil Within 2
Первая The Evil Within не оправдала ожидания многих: чувствовались и недостаток времени, и недостаток бюджета, даже сюжетные дыры авторам пришлось затыкать в вышедших позже дополнениях. Однако, продолжение получилось уже весьма добротным. Игра перебралась на большие открытые локации и обзавелась цельным и понятным сюжетом. Механики боя и стелса доведены до ума, а встреча с врагами и боссами частенько обставлены креативно и интересно. Встреча с хранителем запоминается надолго, благодаря своей давящей атмосфере и нервозностью. Местами очень не хватает того, что есть в Resident Evil 7, а, именно, ощущения себя жертвой. Но всё равно The Evil Within 2 - почти идеальный микс экшена и survival хоррора с неплохим сюжетом и великолепный арт-дизайном.
7. Alan Wake
Разработчики характеризовали Alan Wake как психологический триллер, созданный с оглядкой на творчество Дэвида Линча. Пресловутый психологизм скалит зубы лишь в финале, завораживая хич-коковским почерком, в остальном же игра работает по канонам Стивена Кинга, который ни раз упоминается по степени прохождения. Не обходится и без резких «Бу» в классике жанра. Ужас нагнетается постепенно и размеренно, отпивая наше спокойствие и безмятежность. Не раз ловишь себя на мысли, что пока Alan там в гремучих лесах Брайт-Фоллс ищет правду, ты сам сидишь словно на иголках, неуютно ерзая и ощущая мерзкий холодок на коже. Повествование в Alan Wake ровное и логичное настолько, насколько может быть логична история о городе, который окутан тьмой. Поступки героев понятны, ни разу не возникает мысли о непробиваемой тупости кого-либо из актерского состава. Alan Wake - однозначно, одно из лучших произведений в своем жанре в этом десятилетие.
6. Layers of Fear
После десятков инди-хорроров с беззащитным главным героем, такие проекты как Layer of Fear воспринимаются как манна небесная. В Layer of Fear есть всё, чтобы застрять в памяти надолго. Интересный и мрачный концепт завязан на искусстве, живописи и сумасшествии: отличная постановка и прекрасный арт-дизайн. Игра с легкостью пробегается за 3-4 часа, однако в этом её плюс: она воспринимается как короткий, но яркий и очень качественный всплеск адреналина, а некоторые моменты хоть и могу показаться банальными, но всё равно впечатляют. Здесь практически нет скримеров, не приходиться прятаться от кого-то в шкафах или под кроватями. Layer of Fear – рельсовый хоррор, где мы движемся по запутанному сюжету, собирая крупицы информации и каждые пять-десять минут натыкаемся на отлично поставленную сцену, которая пробирает до мурашек.
5. Amnesia: The Dark Descent
Еще до Amnesia шведская студия Frictional Games показала миру весьма добротную Penumbra, которая уже тогда, в 2007 году, использовала излюбленные сейчас приемы со страхом неизвестности и невозможностью защитить себя. Однако, именно Amnesia превратила эту формулу в тренд, став одним из лучших представителей такого сорта хорроров. Гуляя среди темных холодных коридоров с одной лишь керосиновой лампой, невольно начинаешь вслушиваться в каждый скрип и всматриваться в каждый темный уголок. Кроме того, в Amnesia имеется интересная механика: не только игроку становиться не по себе в такой мрачной атмосфере, но и главному герою. Его самочувствие и психическое здоровье в некоторых ситуациях ухудшается, из-за чего разобраться в происходящем становится ещё сложнее. Если вы в свое время пропустили эту игру, настоятельно рекомендуем восполнить пробел.
4. Outlast
Отличный наследник идей Frictional Games, запомнившийся игрокам множеством жестоких моментов, интересными локациями и гнетущей атмосферой. Механика пряток в Outlast доведена до совершенства. Кроме того, тут имеется неплохая история, которая возможно несколько предсказуема, однако в ней есть несколько неплохих поворотов. Темнота, литры крови, оторванные конечности, куча отбитых на голову безумцев и непонятные вскрики, эхом разносящиеся по пустым холодным коридорам – это то, как встречает нас мир этой игры.
3. Dead Space 2
После первой части сиквел, конечно, растерял долю былого шарма и ужаса, однако точно стал одним из лучших хорроров 2010 года. Великолепная боевая система, построенная не на убийстве чудиков, а на отстреле их конечностей. Гнетущая атмосфера мертвого космического корабля и жуткий страх, завязанный на шок контенте, галлюцинациях и вездесущей темноте. Авторы смогли добиться редкого эффекта: находиться в мире Dead Space неуютно, практически каждый шаг огромное испытание, хочется спрятаться и не высовываться, но главный герой не может себе такого позволить. Dead Spae 2 – не просто комната страха, а полноценный survival хоррор, который в условии давящей атмосферы заставляет постоянно мыслить тактически, так как патронов всегда не хватает.
2. SOMA
Soma на текущий момент последнее произведение от авторов Penumbra и Amnesia. Она ощутимо отличается от других игр студии – это полноценное произведение искусства, в котором поднимаются не простая и тяжелая для восприятия тема – смерть. Soma даже не пытается пугать врага банальными способами. Разработчики выстроили такие условия в которых пугают не монстры и звуки, человек перед экраном сам себя пугает своими мыслями и догадками. Игра пытается найти ответ на 3 философских вопроса: первый – проблема нашего разума, как определить сознательность существа, второй - проблема анозогнозии – иногда после инсульта люди не могут пошевелить конечностями , однако сами они этого не понимают и искренне считают, что руки и ноги у них в порядке, третий – проблема управления искусственным интеллектом.
1. Dying Light
Поначалу кажется что Dying Light совсем не хоррор, а просто экшен в стиле зомби-апокалипсиса. Тут вам и ураганный паркур и куча оружия. Однако, со временем становиться понятно, что не все так однозначно. Когда на городок Харран надвигается ночь, все улицы, пустующие днем в городе, забиты живыми мертвецами, а те зомби, что прячутся днем, с радостью выползают на охоту под лунный свет. Они куда опаснее, чем обычные ходячие. Именно ночью Dying Light раскрывается по полной. Dying Light – прекрасный пример того, как надо совмещать экшен с хоррором.