Найти в Дзене
Canlev

Игры-шедевры, которые мне не понравились.

Как я заметил, рубрика "понравились/не понравились" людям заходит, так почему бы не продолжать чисто субъективно рассказывать об играх, мнение от которых у меня отличается от тех же критиков или других геймеров. И сегодня я расскажу об игровых проектах, которые считаются шедеврами игровой индустрии или же имеют высокий балл у критиков (ориентируюсь на metacritic), но которые не зашли лично мне. И начну я с ... Fallout 4 Игра-разочарование, почему-то имеющая аж 88 баллов на метакритик. Откуда оно взялось? Лично по моему мнению, игра хуже той же 3 части, которая вышла много ранее. И много легче. Да, объективно игра не плоха и в ней есть свои плюсы: вполне хороший графоний, огромное разнообразие оружия и его модификаций, строительство, благодаря которому можно построить аж целый город,хотя, как по мне, это просто развлечение, неспособное увлечь надолго. И первые часов 10 играть в игру было действительно увлекательно. Но потом просто надоело: надоело прямо таки огромное и нескончаемое обил
Оглавление

Как я заметил, рубрика "понравились/не понравились" людям заходит, так почему бы не продолжать чисто субъективно рассказывать об играх, мнение от которых у меня отличается от тех же критиков или других геймеров. И сегодня я расскажу об игровых проектах, которые считаются шедеврами игровой индустрии или же имеют высокий балл у критиков (ориентируюсь на metacritic), но которые не зашли лично мне. И начну я с ...

Fallout 4

Игра-разочарование, почему-то имеющая аж 88 баллов на метакритик. Откуда оно взялось? Лично по моему мнению, игра хуже той же 3 части, которая вышла много ранее. И много легче. Да, объективно игра не плоха и в ней есть свои плюсы: вполне хороший графоний, огромное разнообразие оружия и его модификаций, строительство, благодаря которому можно построить аж целый город,хотя, как по мне, это просто развлечение, неспособное увлечь надолго. И первые часов 10 играть в игру было действительно увлекательно. Но потом просто надоело: надоело прямо таки огромное и нескончаемое обилие одинаковых квестов в виде пойди в поселение за тридцать км, выслушай жалобы от людей и пойди убей рейдеров ещё за 30 км. А потом вернись обратно и не забудь поставить турель, а то снова нападут и т.д. Да, это побочки, которые не обязательно выполнять. Но в Fallout именно побочки задавали нужную атмосферу, когда ты не знал, чем всё закончится,отправляясь в атмосферное приключение. А тут 90 % однообразных таких заданий, причём от группировок. Вспомните перекрёстные квесты Легиона,НКР и мистера Хауса из Нью Вегас и заплачьте. Помимо этого, кривая система диалогов, не интригующий сюжет, навыки, где та же харизма нужна в основном только для получения лишних крышек. Да, повторюсь, игра не такая уж и плохая, многие найдут в нём что то своё, но "все познаётся в сравнении" и ,сравнивая 4 часть с предыдущими, она им заметно проигрывает. Да и оценивая её как самостоятельный проект, я тоже разочаровался.

GTA 4

-2

Нет, я не считаю 4 часть ГТА плохой, но и хорошей не назову. Она субъективно средняя. И я постараюсь не брать в учёт фразы типа "для своего времени она была крутая и революционная". Не считаю это за полноценный аргумент, скорее за косвенный. Ведь сейчас многие играют в классику 2000 годов, причём такие игры пользуются успехом и постоянно вспоминаются и расхваливаются. Потому перейдём непосредственно к игре. В нём есть как плюсы, так и минусы, но к сожалению, последние лично для меня пересилили. Начну с первых. Это сюжет. Он хорош. История о человеке, который устал от войны, но в итоге погряз в неё ещё больше, хороша. Именно серьёзная история пошла игре на пользу. Затем новые геймплейные фишки, связанные с телефоном. На тот год это была прям вообще круто, причём та же 5 часть оставила и улучшила это нововведение, да и в других проектах это тоже появилось(Sleepins dogs и т.д.) Появились какие то небольшие побочные задания, которые можно было получить просто катаясь по городу. Физика оружия стала лучше. Дак что же не так? А тут пошли минусы: В угоду серьёзности игра вырезала многие плюшки в виде всяких тату-салонов, качалок и т.п. То есть особо не повеселиться в открытом мире, приходиться идти и выполнять новые задания. Затем идут машины с кривым управлением. Следом идут деньги и логика. Денег в игре будет полно и их просто некуда девать. Вот прям вообще. Причём это идёт вразрез с мотивацией героя, который приехал подзаработать. На счету уже пол-миллиона, но герой продолжает ради каких то копеек встревать в передряги. И, как по мне, сюжет растянут. Он хорош,да, но слишком долго проходится и успевает надоесть. В целом, игра неплоха, но у неё есть минусы, из-за которых, на мой взгляд, оценить её на 94 балла (metacritic) было несколько "многовато".

BioShock Infinite

-3

Конкретно с этой игрой на меня наверняка польётся много грязи. Но я постараюсь субъективно объяснить, почему это игра не вызвала у меня какого то трепета. И да, эту игру я тоже не считаю плохой. Объективно. Но по моим ощущениям она мне не зашла. Во первых, мрачная атмосфера предыдущих частей виталась где то в моих мыслях, и возможно, сыграл контраст, но в новой части ничего такого я не увидел. Это не минус, но ,по моему мнению, какой то атмосферы в принципе не почувствовал. Ну а теперь к явным для меня плохим моментам. И в основном он один. Геймплей. Знаете, лично я считаю, что плохой сюжет игры вполне может вывезти геймплей (Dishonored 2,например), но вот наоборот всё намного туже.(Spec ops: the line, но она хотя бы короткая) Да, в игре отличный сюжет. Но вот дойти до его конца было трудно. Для начала игра стала много бодрее и динамичнее первых 2 частей. Это вроде и хорошо, но не здесь. Тебе постоянно приходится много сражаться. Прям очень много. И да, это же шутер, всё нормально. Но здесь нет никаких интересных геймплейных механик. Всю игру вы будете противостоять всего нескольким одинаковым типам врагов, причём врагов, не блещущих интеллектом. И надо стрелять, стрелять, стрелять, лишь в редких случаях используя способности. Потому и играть здесь на сложном уровне как то не хочется, ибо врагов туча. Хочется побыстрее их пройти и узнать, что приготовил нам сюжет на этот раз. Но всё это долго и муторно. Да и после прохождения игры как то не хочется к ней возвращаться, хотя 1 биошок я проходил несколько раз. В общем, как по мне, игра несколько переоценена.