Найти в Дзене
Guardian Game

Обзор игры Guild Wars 2. Часть1.

“И только пепел побед и поражений остались на поле битвы. Туман забвения поглотит блеск славы и храбрость меча. Отпусти прошлое, и иди.” Как вам такое вступление?:) Всем привет господа геймеры! В сегодняшней статье будет одно сплошное обожание, лучи добра и просто рассказ об одной из самых интересных MMORPG последних лет - Guild Wars 2. Сегодняшнюю статью я хотел сделать ещё раньше, но лучше поздно, чем никогда, верно? А потому, давайте приступать. (У статьи будет 3 части) Но сперва небольшой бэкграунд для понимания ситуации. Итак, жанр MMORPG, по моему скромному мнению, находится в определенной стагнации. Глобально современные игры можно поделить на 2 основных направления - типичный западные квестовые WoW клоны, с PVE уклоном, и не менее привычные азиатские PVP проекты с осадами, гриндом и заточкой. Особняком стоит социально-ориентированной EVE Online, появляются перспективные новички, но экспериментов с жанром проводятся не так уж и много, чтобы он как-то видоизменялся. Тем не ме

“И только пепел побед и поражений остались на поле битвы. Туман забвения поглотит блеск славы и храбрость меча. Отпусти прошлое, и иди.”

Как вам такое вступление?:)

Всем привет господа геймеры!

Guild Wars 2
Guild Wars 2

В сегодняшней статье будет одно сплошное обожание, лучи добра и просто рассказ об одной из самых интересных MMORPG последних лет - Guild Wars 2. Сегодняшнюю статью я хотел сделать ещё раньше, но лучше поздно, чем никогда, верно? А потому, давайте приступать.

(У статьи будет 3 части)

Но сперва небольшой бэкграунд для понимания ситуации.

Итак, жанр MMORPG, по моему скромному мнению, находится в определенной стагнации. Глобально современные игры можно поделить на 2 основных направления - типичный западные квестовые WoW клоны, с PVE уклоном, и не менее привычные азиатские PVP проекты с осадами, гриндом и заточкой.

Особняком стоит социально-ориентированной EVE Online, появляются перспективные новички, но экспериментов с жанром проводятся не так уж и много, чтобы он как-то видоизменялся. Тем не менее, определенные порывы есть, и серия Guild Wars один из ярких примеров.

Один из самых интересных моментов в игре Guild Wars 2.
Один из самых интересных моментов в игре Guild Wars 2.

Первая и вторая часть GW - игры совершенно разной, но при этом совершенно нетипичные для всего жанра. если вам это интересно в будущем можем попробовать разобрать и первую часть, но как минимум просто стоит отметить что второй GW - это абсолютно другая игра.

Ну а теперь давайте вкратце пробежимся по тому, чем же так уникален Guild Wars 2, который к слову вышел в 2012 году. Это для того чтобы вы понимали насколько же нестандартна эта игра была тогда, и сколько её идей потом перекочевало в другие MMO. Ну тот же, например, WoW...

Модель распространения.

В эпоху повсеместно подписочных MMO, первый Guild Wars хорошо выделялся отсутствием абонентской платы. Игру нужно было купить один раз, и дальше лишь приобретать дополнения.

Вторая часть продолжила эту традицию, и уже в эпоху загнивающий подписочной модели, предлагала довольно неплохую “Buy-to-play” систему.

В какой-то степени GW были амбассадорами системы “Buy-to-play”, но сейчас всё-таки вторая часть слегка склонилась под давлением рынка, перейдя эту систему. Теперь в оригинальный Guild Wars 2 можно поиграть бесплатно, но контент для высоких уровней, и некоторые другие особенности открываются лишь после покупки дополнений.

Конечно, в игре есть и внутри игровой магазинчик, но в основном со всякой косметикой и прочими приятными, но не дисбалансными штучками. В общем, Guild Wars толкает свою идею не особо оглядываясь на примеры конкурентов (даже в вопросах монетизации).

Персонаж.

Герой в Guild Wars 2 - это не просто стандартный некто определенного класса и выбранной им роли. Он куда глубже.

Во-первых, GW2 хорошо наследует старые добрые RPG элементы, такие как например происхождение героя.

На этапе создания своего аватара вы определяете, бедняк ли ваш чар, или из знатного рода. Основную цель его жизни – например, желание выступать в цирке (хорошие цель) и достаточно тонко настраиваете внешний вид.

Вишенкой на торте будет система покраски брони, что ещё сильнее укрепит индивидуальность. Все выбранные параметры на что-то добавляют, но об этом чуть позже.

-3

Прокачка

Слышите этот звук?

Это звук того, как Guild Wars есть дело до системы развития персонажей и в других MMO.

Все мы привыкли к стандартной схеме наращивания левелов.

Вот, мол, у нас есть персонаж, мы его качаем меняем локации, дожидаемся какого-нибудь ключевого уровня и поглощаем основной контент игры.

GW2 решил наплевать и на это. Глобально, конечно, уровни никуда не девались, они все еще влияют на количество скилов, которое вы имеете и ограничивают локации куда вы можете двигаться, но с определенными особенностями.

Например, будучи персонажем высокого уровня вы всегда можете вернуться в лоу левельные локации и покачаться там. При этом ваш уровень будет снижен под уровень зоны, так что халявить не выйдет. Ну и опыта отсыпят в соответствии.

Ничем мне напоминает систему скалирования из одной популярной игры?

Но это мы уже забегаем вперед. Сперва о том, что же вообще может приносить нам опыт? Глобально... почти всё.

Хоть прокачка профессий, хоть прохождение основных квестов, хоть эксплоринг зон, сайт квесты, ивенты, PVP... Никто не принуждает вас идти по какому-то из уже избитых путей - игра начинается буквально с первого уровня. Хотя основной сюжет, конечно, немного капризный до ЛВЛа, но это не столь важно.

На этом первая часть обзора подошла к концу, надеюсь вам понравилось? Пишите комментарии, буду очень рад вашим лайкам...дальше ещё интересней!

Продолжение обзора в следующей статье Обзор игры Guild Wars 2. Часть2. по ссылке https://zen.yandex.ru/media/id/5dab7fcf79c26e00b015cf27/obzor-igry-guild-wars-2-chast-2-5dab9635bd639600ad1710a0