Valve продолжает "улучшать улучшение" матчмейкинга в Доте. Недавно они добавили послематчевый опрос. По официальной версии это позволит получить обратную связь от игроков по поводу факторов, которые влияют на удовлетворённость каткой. Игрокам предлагается выбрать 1 из 12 вариантов. 6 из них отрицательные и 6 положительные. Забавно, что все ответы из разных столбцов являются взаимоисключающими и связаны друг с другом (токсичные тиммейты - хорошая командная работа, я хорошо сыграл - я плохо сыграл и т.п.), кроме 2 вариантов: мы сделали камбек и смурф в игре. Интересно, как вообще я могу узнать, что против меня играл смурф? Просто потому, что он затащил? При этом очевидно, что полученные данные не будут объективными. Проигравшая сторона с вероятностью в 95% выберет неудовлетворительный вариант, а победившая наоборот. К сожалению, мало кто получает удовольствие от слитой катки, даже если она была интересной и захватывающей. Короче говоря, инициатива от Valve спорная. Но у неё есть и поз
Послематчевый опрос. Что на самом деле хотят понять Valve?
20 октября 201920 окт 2019
151
1 мин