Буду честен, рассуждения об успешности и провалах игровых компаний – дело слишком субъективное, ибо судить по продажам творческий продукт как-то не хочется, а на вкус и цвет тиммейтов нет, поэтому кратко разберемся в теме на примере компании, которую мы все любим и ненавидим за самые очевидные победы и проколы в индустрии – старая добрая Electronic Arts. Во-первых, давайте разберемся, почему мы относим EA к великим компаниям в индустрии. Ответ напрашивается сам по себе: они тем или иным образом оказываются причастны к играм, которые каждому если и не нравились, то считались достойным продуктом в жанре. В конце-то концов, если ты, дорогой читатель, миллениал, то наверняка знаешь, с какой интонацией нужно говорить «и эй геймс челэндж эврисин ззззю»! Перечислять количество не просто игр, а целых франшиз EA (хотя бы тех, что они разрабатывали лично) мне места на целом сайте не хватит, но зайдите в Википедию и вы наверняка удивитесь этому огромному списку. Ладно, пора бы добавить ложку дегт