Найти в Дзене
Электровеник

Почему мужчины так любят компьютерные игры?

Компьютерные и видео игры вот уже больше 50 лет владеют умами многих мужчин и подростков. Зародившиеся как интерактивные аттракционы в Соединённых Штатах Америки, они подразумевались как дополнение к семейному досугу, а также как способ развлечь детей, пока их родители заняты покупками, работой или иными своими делами. Предыстория Никто не предполагал такой популярности электронных игр, никто не думал о такой вовлечённости людей в индустрию компьютерных развлечений. За последние 70 лет технологии в области производства радиоэлектронных средств и компьютеров шагнули далеко вперёд. Сфера электроники развивалась столь стремительными темпами, что сделала компьютер общедоступным и относительно дешевым. Сегодня в мире существуют сотни и тысячи производителей различных микросхем и комплектующих для компьютеров. Немалую роль в популяризации компьютеров и компьютерных игр сыграли и разработчики этих самых игр. Миллионы человек в мире ежедневно работают над различными проектами, которые потом
Оглавление

Компьютерные и видео игры вот уже больше 50 лет владеют умами многих мужчин и подростков. Зародившиеся как интерактивные аттракционы в Соединённых Штатах Америки, они подразумевались как дополнение к семейному досугу, а также как способ развлечь детей, пока их родители заняты покупками, работой или иными своими делами.

Источник: https://pixabay.com/ru/photos/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C-%D1%85%D0%BE%D0%B1%D0%B1%D0%B8-4261598/
Источник: https://pixabay.com/ru/photos/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C-%D1%85%D0%BE%D0%B1%D0%B1%D0%B8-4261598/

Предыстория

Никто не предполагал такой популярности электронных игр, никто не думал о такой вовлечённости людей в индустрию компьютерных развлечений. За последние 70 лет технологии в области производства радиоэлектронных средств и компьютеров шагнули далеко вперёд. Сфера электроники развивалась столь стремительными темпами, что сделала компьютер общедоступным и относительно дешевым. Сегодня в мире существуют сотни и тысячи производителей различных микросхем и комплектующих для компьютеров. Немалую роль в популяризации компьютеров и компьютерных игр сыграли и разработчики этих самых игр. Миллионы человек в мире ежедневно работают над различными проектами, которые потом сотни миллионов людей будут запускать на своих консолях, компьютерах или смартфонах.

Компьютер вошел в наш дом

Итак, персональные компьютеры, игровые приставки, смартфоны, всё это стало доступно практически любому человеку на земле. Являясь на первых порах предметом исключительно техническим, обслуживался и покупался он, как правило мужчинами. Обуславливается это, на мой взгляд, генетической предрасположенностью мужчин к новым открытиям и исследованиям. А открытий и исследований было достаточно! Это сейчас операционные системы, пользовательские интерфейсы, всё для людей, а на заре компьютерной эры разобраться в таком сложном устройстве мог далеко не каждый.

Источник: https://pixabay.com/ru/photos/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80-%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B9-1895383/
Источник: https://pixabay.com/ru/photos/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80-%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B9-1895383/

Почему компьютерные игры?

Да потому, что это весело! Потому, что в компьютерной игре можно победить, почувствовать своё превосходство перед виртуальным или реальным соперником. Компьютерные игры дарят незабываемое чувство победы, чувство своей исключительности и состоятельности.

Чувство победы

Где-то мне попадалось утверждение, что человеческий мозг плохо отличает мнимые и реальные эмоции. Что чувство, которое человек испытывает в реальности от какого-то события, сопоставимо с чувством, которое он получает просто мечтая об этом же событии. Я с этим не согласен. Всё-таки победа, даже в такой несерьёзной вещи как видио игра, приносит незабываемые и ни с чем несравнимые чувства.

Чувство риска

Также компьютерные игры часто приносят играющему адреналин, чувство опасности, чувство риска. Играя, многие мужчины сосредоточены, собраны, контролируют каждое своё движение, каждую мысль так, словно и вправду находятся в бою или в экстренной стрессовой ситуации. Адреналин, к слову, тоже может вызывать зависимость.

Чувство азарта и желание быть победителем с древних времён побуждали мужчин тренироваться, развиваться, стремиться и завоёвывать. Эти чувства так же естественны для мужчин, как инстинкт материнства для женщин.

Цель и лаконичность

А те, кто предпочитают азарту рассудительность, а новомодному шутеру пасьянс или виртуальные шахматы? Пожалуйста! В компьютерных играх почти всегда присутствует цель. Строгая, лаконичная цель, свод правил или предписаний что нужно сделать, чтобы победить.

Как бы глупо это ни звучало, но некоторые из моих товарищей не имеют цели в жизни или цели на ближайший год, зато прекрасно знают какие цели в новой игрушке, которую они купили недавно. Это не плохо, всё приходит своевременно, и цели в жизни тоже. Но есть потребность, так почему бы её не удовлетворить? Некоторые спиваются или совершенно сходят с пути, приследуя ложные цели.

Жажда творчества

Жажда самовыражения и творчества - третий аспект, побуждающий мужчину играть в видио игры. Конечно, эта черта свойственна всем людям вне зависимости от пола. Но в случае с мужчинами это дополнительный стимул загрузить новую игрушку типа "песочница". И ведь загружают, и развиваются, и вдохновляются. Не все, конечно, но всё же.

Источник: https://pixabay.com/ru/photos/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-1845880/
Источник: https://pixabay.com/ru/photos/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-1845880/

И что в итоге?

В итоге кто-то порицает мужчин, сидящих по утрам в уединённых местах и натирающих экран смартфона, чтобы отправить виртуальные войска на злобного неприятеля. Кто-то умиляется, глядя как тридцатилетний сынуля тыркает по кнопкам геймпада, кроша на экране телевизора инопланетных захватчиков. Кто-то восхищается Васькой из финансового отдела, чей танковый бой на прошлой неделе в "Ютубе" показали. Хорошо это, или плохо? Это нормально. Главное, чтобы компьютерная игра не стала заменой жизни. Или помехой в жизни. Чем умнее становятся люди, тем более цивилизованным и спокойным становится общество. Эмоции и инстинкты отходят на второй план, поэтому, чтобы удовлетворять эти потребности, приходится немного хитрить) Ну хотим мы быть победителями, хотя бы так)