Найти в Дзене
Blink Soul

Что нас ждёт от переработки фугасов в World Of Tanks?

Как вы знаете, разработчики World Of Tanks хотят переработать механику нанесения урона фугасных снарядов. В целом, полностью поддерживаю данное решение, но есть одно "но", о котором я напишу в конце статьи. Сейчас мы попробуем разобраться в новой системе нанесения повреждений фугасами, и посмотрим, нормальная ли это система, и будет ли она работать на практике. Итак, для начала вспомним старую механику нанесения урона фугасами Что случается, если ОФ снаряд не пробил броню В момент взрыва фугасного снаряда образовывается сфера разлёта осколков. Из центра сферы выходят "линии" до всех модулей и групп брони, сервер определяет урон ±25%, который, как мы уже поняли, делится на 2. Дальше рассчитывается урон, который зависит от толщины брони (и противоосколочного подбоя, если он установлен на танке). После просчёта урона для каждого осколка снаряда, для всех модулей и групп брони, выбирается максимальное значение, этот урон и наносится корпусу танка. Как работает новая механика ОФ снарядо
Оглавление

Как вы знаете, разработчики World Of Tanks хотят переработать механику нанесения урона фугасных снарядов. В целом, полностью поддерживаю данное решение, но есть одно "но", о котором я напишу в конце статьи. Сейчас мы попробуем разобраться в новой системе нанесения повреждений фугасами, и посмотрим, нормальная ли это система, и будет ли она работать на практике.

Итак, для начала вспомним старую механику нанесения урона фугасами

  • бронепробитие фугасов статичное (не меняется с расстоянием)
  • При взрыве фугаса на броне, урон уменьшается вдвое. То есть, если у вас разовый урон 400, максимально без пробития вы можете забрать у противника 200 очков прочности
  • Ударной волной не может быть повреждено больше, чем половина экипажа. Для экипажей с нечётным количеством танкистов равновероятно округление в обе стороны.
  • Снаряд не пролетает сквозь препятствие (забор и другие разрушаемые объекты).

Что случается, если ОФ снаряд не пробил броню

В момент взрыва фугасного снаряда образовывается сфера разлёта осколков. Из центра сферы выходят "линии" до всех модулей и групп брони, сервер определяет урон ±25%, который, как мы уже поняли, делится на 2. Дальше рассчитывается урон, который зависит от толщины брони (и противоосколочного подбоя, если он установлен на танке). После просчёта урона для каждого осколка снаряда, для всех модулей и групп брони, выбирается максимальное значение, этот урон и наносится корпусу танка.

Как работает новая механика ОФ снарядов

  • Фугасы начнут наносить меньше повреждений за выстрел, в среднем в 1,3-1,5 раза, а так же будут меньше повреждать модули и экипаж. Также уберут непонятные криты (например, при попадании фугаса в НЛД, повреждался двигатель, который расположен в кормовой части танка).
  • максимально снизят попадания фугаса без повреждения (кроме экранов)
  • "Картонные" танки не будут получать огромного урона, но он будет больше, чем урон по бронированным машинам
  • У фугасных снарядов пробитие равняется нулю
  • Новый алгоритм находит слабые точки чаще и точнее, то есть, ему легче найти слабое место и нанести урон

Комментарий от автора

Разработчики пока не рассказывают подробности о новой механике фугасных снарядов, но практически сразу после прочтения статьи на официальном сайте у меня возник вопрос "А что будет с фугасными танками?". Всем стало понятно, что фугасы будут наносить меньше урона. Также всем известно, что фугасные орудия-это большой калибр с долгой перезарядкой и плохой точностью. Танки с фугасными орудиями будут наносить меньше урона, а что будет с их перезарядкой? Этот вопрос очень волнует меня, так как в игре может возникнуть еще больший дисбаланс, так же, такие машины, как, например, КВ-2 могут просто потерять свою актуальность и любовь игроков. В общем, ждём новых подробностей от разработчиков.

Смотрите также