Как я писал в предыдущей статье, мы сейчас в процесс разработки настольной игры с новой механикой. Процесс идет увлекательно и довольно успешно, дело близится к публикации проекта на крауд-площадке. Соответственно, мы начали рассказывать об игре всеми доступными способами всем, до кого только можем дотянуться. И тут я столкнулся с такой особенностью… Сначала нам написали несколько комментов, где прозвучало что-то вроде «…если вдруг автор боится, что идею сопрут…» ну или близко к этому. Я не придал значения, ибо всем же известно, что прятать свои идеи, боясь, что их сопрут – прямой путь к провалу проекта. А лучший способ двигаться вперед – это, во-первых, рассказывать о проекте, где только можно, а во-вторых, бежать быстрее возможных конкурентов (можете поменять местами мои «во-первых/во-вторых» на ваш вкус). Когда я погрузился в новый для меня мир разработки настольных игр, вокруг стало появляться много интересных людей со схожими увлечениями. Мне стали писать с вопросами, словами под