Сразу поясню, что тут не будет разглядывания текстур под лупой и подсчета полигонов. Графон будем воспринимать, как нечто целостное. Попытался тут вспомнить, а что же красивого выходило за последние годы и что ни вспомню, так это консольный эксклюзив. Даже старые похождения Драке 4 сейчас выглядят лучше, чем 80% нововышедших игр. Да, в попу Ларки может вбухали больше полигонов, она сочнее и четче, но если смотреть на происходящее на экране в целом, то Драке, как минимум, не хуже, а ведь он вышел 3+ года назад. Потому что он выглядит целостно: графика, дизайн, эффекты, физика, анимация - все работает друг на друга и создает красивую картинку. И так дальше по списку - что ни эксклюзив, так пиршество для глаз: Хорайзон, ГоВ, Лост Легаси, Ордер, да даже Киллзона отлично выглядит, хотя и не везде. Хорошей, графонистой мультиплатформы раз, два и обчёлся, причем самая топовая из них приходит с консолей (привет РДР2). В чем проблема мультиплатформы? В том, что тебе часто подсовывают какой-то в