Ни для кого не секрет, что стороны Radiant (свет) и Dire (тьма) отличаются друг от друга, поэтому сегодня мы расскажем почему глобальный винрейт на полях доты выше именно у светлой стороны, и в чем её преимущества. Лайнинг В миде у стороны света рядом с линией есть лесной лагерь, скрытый несколькими деревьями, срубив одно из которых вы можете выйти в большой плюс относительно врага, так как если ты запушишь, то ты сможешь быстро стакнуть или просто уничтожить крипов на этом кэмпе. У Dire с похожим лагерем все не так удачно, он находится на возвышенности и прилично отдалён от мидлэйна. Но сам лес у тёмной стороны намного приятнее, так как есть возможность фармить несколько спотов одновременно. А также загангать мидера тёмной стороны намного тяжелее опять-таки из-за приличного отдаления подходов. Похоже на дизбаланс, но на самом деле всё ровно: Для Света больше подойдут агрессивные персонажи со способностями для пуша, а для Тьмы лучше подойдут пассивные мидеры, которые любят долго фармит