В конце 90-х начале 2000-х у многих разработчиков игр было стремление сделать их наиболее приближенными к реальности. Этому способствовала в частности всё более нарастающая мощность компьютеров, что позволяло применять в играх всё больше и больше разнообразных технологий, улучшалась графика, физическая модель. Хардкорность ставилась во главу угла, в отличие от нынешнего времени, когда в играх стало больше зрелищности и "фана". В этот период навскидку могу вспомнить такие "реалистичные" игры (в первую очередь тактические шутеры), как Operation Flashpoint, S.W.A.T. 3 (позже S.W.A.T. 4), первую часть Tom Clancy’s Ghost Recon, собственно предыдущие игры серии Tom Clancy’s Rainbow Six, Hidden & Dangerous. Был расцвет симуляторов (тот же отечественный Ил 2 Штурмовик), выпускались проработанные и реалистичные стратегии (например серия "В тылу врага"). О многих играх перечисленных выше я постараюсь рассказать в следующих заметках. Как я отметил в заголовке, к сожалению, в соврем
Tom Clancy’s Rainbow Six 3 Raven Shield - так игры больше не делают!
18 октября 201918 окт 2019
487
3 мин