Найти в Дзене
Luterius

Мой первый полноценный игровой опыт

Он мог бы быть куда более насыщенным, интересным и красочным... Но, как сложилось, так и сложилось) Моё первое сознательное знакомство с компьютерными играми, без сомнения, могло бы быть и лучше. Например, первыми словами, которыми бы я услышал на просторах первого моего виртуального мира, могли бы быть "Проснись! Почему ты дрожишь?" Или "Ah, shit, here we go again..." Ну или хотя бы "Короче, Меченый, я тебя спас, и в благородство играть не собираюсь" Но нет, судьба сложилась иначе. И потому первыми словами, которые я услышал при первом полноценном погружении в мой первый игровой мир, стали... "НАС АТАКУЮТ!!!" Да, пожалуй, вот так, капсом, потому что это были скорее крик, чем слова) Venom: Codename Outbreak. Не Готика. Не Морровинд. Не Сан-Андреас. Ладно, чего уж сейчас жалеть) Почему именно эта игра? Да просто - это был единственный диск с игрой в ларьке в районном центре, в далёком августе 2009 года, который я купил на свои сэкономленные карманные деньги. Или... или мне его купила мо

Он мог бы быть куда более насыщенным, интересным и красочным... Но, как сложилось, так и сложилось)

Тот самый диск))
Тот самый диск))

Моё первое сознательное знакомство с компьютерными играми, без сомнения, могло бы быть и лучше.

Например, первыми словами, которыми бы я услышал на просторах первого моего виртуального мира, могли бы быть "Проснись! Почему ты дрожишь?"

Или "Ah, shit, here we go again..."

Ну или хотя бы "Короче, Меченый, я тебя спас, и в благородство играть не собираюсь"

Но нет, судьба сложилась иначе. И потому первыми словами, которые я услышал при первом полноценном погружении в мой первый игровой мир, стали...

"НАС АТАКУЮТ!!!"

Да, пожалуй, вот так, капсом, потому что это были скорее крик, чем слова)

Venom: Codename Outbreak. Не Готика. Не Морровинд. Не Сан-Андреас. Ладно, чего уж сейчас жалеть)

Почему именно эта игра? Да просто - это был единственный диск с игрой в ларьке в районном центре, в далёком августе 2009 года, который я купил на свои сэкономленные карманные деньги.

Или... или мне его купила моя мама? Да не, вряд ли... Не...

Ладно, не буду обманывать, мне его купила моя мама) Тогда в нашей семье компьютер появился совсем недавно, и я очень хотел опробывать его по, так сказать, геймерскому назначению, чтобы и мне было что обсудить с друзьями. Так что после пятиминутных уговоров я получил заветный диск и, приехав с ним домой, с замиранием сердца ждал конца установки.

Что меня тогда сразу же впечатлило? Вступительный ролик! Да, GSC всегда умели сделать вступительный ролик кинематографичней и красивей всей остальной игры (ага, эта игра от создателей Сталкера).

Кадр из ролика. Да, качество не очень, но тогда это смотрелось очень круто)
Кадр из ролика. Да, качество не очень, но тогда это смотрелось очень круто)

Особенно мне запомнился орущий мужик в конце: "Гады! Сволочи!! УБЛЮДКИ!!!" XD В сочетании с несколько квадратным, но неплохо прорисованным и искажённым от ярости лицом это выглядело довольно эпично)

Ну а далее пошла сама игра. Venom: Codename Outbreak разделён на миссии, перед которыми можно выбрать героев и их снаряжение. Как по мне, даже сейчас это выглядит довольно интересной геймплейной задумкой.

Главный герой и его напарник в начале первой миссии. Честно признаюсь, в первый раз я своего напарника по незнанию сразу же завалил))
Главный герой и его напарник в начале первой миссии. Честно признаюсь, в первый раз я своего напарника по незнанию сразу же завалил))

Также стоит отметить, что начало каждой миссии сопровождается вступительным роликом. Чаще всего он представляет собой обычный пролёт транспорта с героями над картой с показом основных важных точек и сюжетных комментариев. Но, тем не менее, не смотря на внешнюю простоту этих роликов, комментарии Большого Вояки и Женщины-на-Рации (так я в своё время назвал этих персонажей XD ) добавляют своего шарма.

Своему спутнику можно отдавать указания: веди себя тише или активнее, стой на месте и пр. Это весьма полезно при определённой стратегии прохождения некоторых карт. Например, сначала можно "приглушить" своего напарника и тихо, по стелсу, снимать постовых и смотрящих на вышках со снайперки, а потом, когда добираешься до основной базы и активируешь скрипт, и к тебе со всей карты начинают валить противники, снова "разбудить" его и устроить вдвоём серьёзный экшен))

Кстати, насчёт снайперки и прочего оружия. Всё оно собрано в одном уникальном чудо-инструменте, способного применять множество режимов (даже гранатомёта). Нужно только перед началом миссии распределить боезапас.

Выглядит это примерно так
Выглядит это примерно так

Также можно сменить костюм на более подходящий для операций в городской, лесной или пустынной местности. Честно говоря, особого эффекта от смены одного костюма на другой я не заметил)

Режим замены костюмов
Режим замены костюмов

Карты, где проходят миссии, довольно разнообразны: и научный центр, и военная база, и болотистый лес, и даже платформа в океане. Короче, посмотреть есть на что)

В одной из миссии нам даже предстоит предотвратить ядерный апокалипсис
В одной из миссии нам даже предстоит предотвратить ядерный апокалипсис

Что же можно сказать по итогу? Пусть эта, моя самая первая игра (сознательная) сегодня кажется довольно простой и наивной, но тогда она смогла подарить не с чем не сравненный игровой опыт (хотя, может лишь потому, что этот опыт был первый), и, как мне кажется, даже сейчас она способна принести удовольствие некоторыми своими геймплейными фишечками и общим ощущением от игрового процесса.

Так или иначе, но первый опыт не забывается) Тем, кто ещё не играл ранее в эту игру, рекомендую ознакомиться, хотя бы как с примером раннего творчества небезызвестных GSC Game World.

Ставьте лайки и подписывайтесь на канал! Дальше - только интереснее! ;)