Совсем недавно мне в руки попала Nintendo Switch, которую я временно обменял на свою PS4, и еще на этапе планирования приютить портативную консоль, я начал изучать список игр, которые надо пройти, ведь это был временный бартер. Конечно, в топ 1 к изучению попала The Legend of Zelda, но на фоне сверкала и переливалась новая игра от Platinum Games – Astral Chain.
Шумовой поток, изначально, меня накрыл в Twitter, где я подписан на многих художников (для меня оказалось открытием, насколько популярны игры Nintendo у художников). Вся лента была усыпана пафосными кадрами, анимешными лицами и гифками со складками шор на попе главной героини. И тут я начал, что-то подозревать.
Немного погуглив, все встало на свои места - разработчики Nier: Automata, Bayonetta, Vanquish - в своем авторском стиле, сделали очередной слешер. И я, несмотря на презрение к аниме как к мультфильмам, но с искренней любовью к Nier, уже стоял в магазине и покупал не просто игру, а целую коллекционку с саундреком и артбуком (по правде говоря, покупал в основном из-за артбука).
Решив правильно распределить время, я убрал Зельду в коробочку и, лизнув картридж (если кто не знает, то картриджи Switch-a покрыты неприятным составом, чтоб маленькие дети не глотали их - все так и есть, и это противно), запустил Astral Chain. И это были очень крутые 20 часов игры на большом экране, в кроватке, на кухне и даже в метро.
Первое, на что обращаешь внимание - стиль. Все нарисовано очень гармонично и со вкусом. Кибер-шашка превращается в кибер-пистолет, а безлопастные вертолеты и летающие дроны - яркие атрибуты киберпанка и города будущего. Но несмотря на то, что все происходит в 2078 году обычные машины и стильные байки никто не отменял.
И немного отойдя от очень бодрого вступления, игра сразу дает тебе понять, кто ты и что надо делать - ты новичок в отряде “Нейрон” - особое подразделение полиции, которое разбирается с особыми “преступниками”. И через туториалный бой - вы встречаете основных своих врагов - химер, и своих помощников - легионов.
Немного предыстории - где-то в 2078 году все человечество живет в одном единственном мегаполисе - Ковчег. Город разделен по районам - где-то все хорошо, а где-то настоящее гетто. И в городе постоянно открываются астральные врата, из которых лезут твари (химеры) и или просто гадят, или гадят и утаскивают кого-нибудь. К сожалению, мало кто может их увидеть, поэтому в городе полно мифов и легенд про приведения и неведомые силы.
Но, к счастью, нашлись люди которые не просто могут их видеть, а достаточно долго их изучали, чтоб контролировать, превратив их в легионов. Так появился отряд “Нейрон” - особый отряд полиции, который разыскивает и уничтожает химер с помощью легионов, которые находятся у них на привязи, в прямом смысле этого слова.
И вы, вместе с братом (или сестрой) после работы в полиции попадаете на стажировку в “Нейрон” и начиная с первого дня начинается игра.
Игра представляет набор из 12 глав, в каждой из которой вы подготавливаетесь к заданию, бегая по участку и улучшая оружие, “чистя” легиона, выполняя дополнительные миссии и т.д., и самое главное - сходить в туалет. Потом выезжаете на место преступления и изучаете местность. Боитесь, что так будут все главы?
Нет! Ребята из Platinum Games очень сильно постарались вас удивить и каждая глава совершенно непохожа на предыдущие. Мало того, что у героя становится больше “возможностей”, так и сами локации меняются, поэтому активности, в которой вам надо поймать котенка для девочки, сменяются охотой на химер и закрытия порталов.
Некоторые миссии — это обычное расследование, которое похоже на лайтовый микс из Бэтмана и L.A. Noire, головоломки, стелс, прослушка, платформинг и даже сбор мусора. И если в Nier людям башню срывало от того, что игра из обычного слешера превращалась в платформер, а потом еще в рельсовый шутер, то в Astral Chain разработчики приумножили в разнообразии как минимум в 5 раз.
Особенно разнообразию подверглись враги. Каждую главу, почти при каждом входе в астрал появляются новые виды рядовых химер или боссов. От такого зоопарка врагов, пусть с простой, но зрелищной боевкой, бои не надоедают и хочется еще и еще.
Основа боев - это три кнопки - удар, перекат и приказ легиону. Но для более зрелищного и “дорогого” (чем круче побили врагов, тем больше вам дают опыта) боя стоит попрактиковать комбо как в соло, так и в паре с легионом. А для ленивых вообще есть автобои.
Т.к. большую часть вам придется сражаться с химерами, то разнообразие врагов и тактики борьбы с ними должно хватить на все прохождение - и это удалось. В копилку поддержания интереса — это сюжет. Он не хитро вымудренный, но интересный. Уже из названия города, можно отметить о наличии кучи отсылок к Библии (японцы любят ссылаться к культовым произведениям).
Из минусов хочется отметить камеру. Т.к. вам часто приходится драться с огромными монстрами, которые не влезают на экран, так еще контролировать его удары и следить за легионом (и часто управлять им - играть можно вдвоем, но я не пробовал), и камера сходит с ума и смотрит в потолок или еще черт знает куда.
В итоге, хочется сказать, что я рад потраченным часам несмотря на то, что прохождение заняло 20 часов. Astral Chain - очень крутая игра, и если у вас есть Nintendo Switch, то дичайше рекомендую. И быть может, в скором времени, она заглянет на старшие консоли, и еще больше людей смогут поиграть в нее.
Если вам понравилось, то ставим "палец вверх". Пишите комментарии и заходите в группу в ВК. Так же вы можете поддержать меня на Patreon.